太叔祭剑对 拂晓 的评价
引用一下麻辣野狗的话就是,一个游戏可以死于不好玩,不能死宇网爆,那么这个游戏在短时间不做离线挂机或者一键扫荡消耗油的话,就会因为不好玩而死。
首先,这个游戏给的抽不少,卡池出货率还不错,船理论上能捞并且保底能换一两只,这个是好的。
但是这个游戏有大病,捞船是真随机,不是随着石油(体力)消耗逐渐增加概率,然后那些线路图一条线七八个节点,只有最后一两个节点有概率掉落金色船,相当于有效刷的次数占比很低,更会出现黑的打一整期活动都不出货的情况。
然后那些点位经常有很多要求,需要改很多次队伍搭配才能开始挂机,但是挂机会出现两种情况,第一种是追求刷的次数——出货率高——上的船少——非常耗时(手机一挂好几个点,不能干别的,取消托管后不能继续,需要手动刷完这条线路或者回程重新来)。
第二种是少挂时长——上很多船——油耗很高——刷的次数大大降低——出货几率更低。
总之非常占用手机时间,不适合这个时代了,这种游戏不太像23/24年的,感觉是15年。
首先,这个游戏给的抽不少,卡池出货率还不错,船理论上能捞并且保底能换一两只,这个是好的。
但是这个游戏有大病,捞船是真随机,不是随着石油(体力)消耗逐渐增加概率,然后那些线路图一条线七八个节点,只有最后一两个节点有概率掉落金色船,相当于有效刷的次数占比很低,更会出现黑的打一整期活动都不出货的情况。
然后那些点位经常有很多要求,需要改很多次队伍搭配才能开始挂机,但是挂机会出现两种情况,第一种是追求刷的次数——出货率高——上的船少——非常耗时(手机一挂好几个点,不能干别的,取消托管后不能继续,需要手动刷完这条线路或者回程重新来)。
第二种是少挂时长——上很多船——油耗很高——刷的次数大大降低——出货几率更低。
总之非常占用手机时间,不适合这个时代了,这种游戏不太像23/24年的,感觉是15年。
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