coppersoulfate对 重返未来:1999 的评价
上午在B站发了评论,直接拷过来,不想改了
我认为我本人属于“充钱不多的孝子”(至少在上个版本),周年庆那会的展出体验让我认为深蓝会用心的照顾玩家体验,但这次的水星嘛,完全是没把玩家当人了。我本人并不特别看重角色强度,但事到如今怎么可能只是强度问题?不论是违背关于“机制拆分”“试探底线”的承诺还是持续几天的冷处理,都让我十分失望。
我观察到评论区有一些说自己不在意强度,更在意美术和人物塑造,并称现在的节奏不会影响自己抽卡的人。我对此感到惊奇:什么,你们都对洞悉二立绘L2D和大招动画感到满意吗?(洞悉二甚至看不到肚脐眼。眼狩令管到9来了?)
尤其是大招动画。上一个我特别喜欢的人物是1.8版本的维拉,我感觉这俩卧龙凤雏的大招动画都有点寒碜。如果确实是这样,那就意味着除去较早准备好的主线1.9,已经有连续两个版本的新角色出现这种让人觉得组里没钱的动画了。这个想法和强度膨胀、机制拆分带来的疑虑一块让我对深蓝产生了不信任:您是不是快穷没了?
20241025
新主线剧情也不行,深蓝你要怎么办啊
目前我感觉是三星低了,四星高了,不管策划怎么样这个那个怎么样,美术都把我吊着,反正不太耗时间。
20241031
嚯嚯嚯才过不到一周又让我想改分了
目前是三星嫌高了。深蓝的活动策划脑子里装的大概都是大粪,版本号到2字头以来几乎每个新玩法的活动我都要骂,有的手感吊差,有的又臭又长,新版本是集大成者,还加了一手要求练度高卡组齐,迷死海成🐎死海了,还顺手打了一手“怪物强度没膨胀”的回旋镖。深蓝有这样的策划真是这辈子有了
我认为我本人属于“充钱不多的孝子”(至少在上个版本),周年庆那会的展出体验让我认为深蓝会用心的照顾玩家体验,但这次的水星嘛,完全是没把玩家当人了。我本人并不特别看重角色强度,但事到如今怎么可能只是强度问题?不论是违背关于“机制拆分”“试探底线”的承诺还是持续几天的冷处理,都让我十分失望。
我观察到评论区有一些说自己不在意强度,更在意美术和人物塑造,并称现在的节奏不会影响自己抽卡的人。我对此感到惊奇:什么,你们都对洞悉二立绘L2D和大招动画感到满意吗?(洞悉二甚至看不到肚脐眼。眼狩令管到9来了?)
尤其是大招动画。上一个我特别喜欢的人物是1.8版本的维拉,我感觉这俩卧龙凤雏的大招动画都有点寒碜。如果确实是这样,那就意味着除去较早准备好的主线1.9,已经有连续两个版本的新角色出现这种让人觉得组里没钱的动画了。这个想法和强度膨胀、机制拆分带来的疑虑一块让我对深蓝产生了不信任:您是不是快穷没了?
20241025
新主线剧情也不行,深蓝你要怎么办啊
目前我感觉是三星低了,四星高了,不管策划怎么样这个那个怎么样,美术都把我吊着,反正不太耗时间。
20241031
嚯嚯嚯才过不到一周又让我想改分了
目前是三星嫌高了。深蓝的活动策划脑子里装的大概都是大粪,版本号到2字头以来几乎每个新玩法的活动我都要骂,有的手感吊差,有的又臭又长,新版本是集大成者,还加了一手要求练度高卡组齐,迷死海成🐎死海了,还顺手打了一手“怪物强度没膨胀”的回旋镖。深蓝有这样的策划真是这辈子有了
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