纸伞伞对 你的江湖 的评价
🕹️耐玩度:
游戏是好玩的,策略性很强,不同的属性搭配,导致同一个侠客在不同人手里玩法可以完全不一,侠客也基本都有用,白嫖的侠客玩的好了也很厉害。
🏹代入感:
前期过图代入感还是不错的,后期主角因为没有内功和专属少了大把属性,非常弱(身为主角这么弱合适吗)
氪金:
非常诱氪,但是氪度分级做的还可以,越便宜的礼包性价比越高,648一档的都是低性价比礼包,中小氪差异不大,重氪另算(氪度是中小氪几十上百倍),不氪也能玩,前期坐牢,后期因为侠客养成上限问题,差距缩小
肝度:
前期很肝,要推通天和历练,每天还要打侠客行,但是也是最好玩的时候,但进入中后期,历练和通天推完了,侠客行可以扫荡了,内容基本只有pvp,每天上线就收个菜,月初打一下云巅,没事干了。
优化建议:
侠客梦出快速结束按钮,这模式纯粹折磨人,每天要打好几十关,毫无技术含量,挂机硬等。拍卖出个提前出价功能,不要让玩家蹲守拍卖了。
游戏是好玩的,策略性很强,不同的属性搭配,导致同一个侠客在不同人手里玩法可以完全不一,侠客也基本都有用,白嫖的侠客玩的好了也很厉害。
🏹代入感:
前期过图代入感还是不错的,后期主角因为没有内功和专属少了大把属性,非常弱(身为主角这么弱合适吗)
氪金:
非常诱氪,但是氪度分级做的还可以,越便宜的礼包性价比越高,648一档的都是低性价比礼包,中小氪差异不大,重氪另算(氪度是中小氪几十上百倍),不氪也能玩,前期坐牢,后期因为侠客养成上限问题,差距缩小
肝度:
前期很肝,要推通天和历练,每天还要打侠客行,但是也是最好玩的时候,但进入中后期,历练和通天推完了,侠客行可以扫荡了,内容基本只有pvp,每天上线就收个菜,月初打一下云巅,没事干了。
优化建议:
侠客梦出快速结束按钮,这模式纯粹折磨人,每天要打好几十关,毫无技术含量,挂机硬等。拍卖出个提前出价功能,不要让玩家蹲守拍卖了。
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