
附初见通关图
🕹️耐玩性:规矩的肉鸽设计。
🎲随机性设计:有的流派强依赖运气,有的则自发稳定,强随机性导致玩法间高度不平衡,限制了玩家尝试和开发新玩法的创造力,批评。
😵游戏难度:看点广告,再抽到特定构筑,脚趾头也能过。
🎮可玩性:
玩法想法上是好的,设计上也落实出了一定的可玩性,看到了开发者的点子,喜欢这个设计想法但是很难对游戏给出好评。
走格子动画播的太慢了,等得急;
ui手感不是很舒服;
没有图鉴,激发不了收集癖;
游戏后期信息不太透明,没法提前准备对策;
对看广告强需求,看不看玩起来天上地下。