🍬对 鸣潮 的评价


🍬

TapTap玩赏家
修改于
2024/7/81.0公测❌,1.0付费全体内测。1.1真正的公测。幻塔鸣潮双坑玩家,幻塔长草期主玩鸣潮,鸣潮目前对我来说其实一直在长草……
吐槽一:
1.1的优化怎么会反向优化?
同一台手机,在1.1之前,特效除了阴影最低,能稳定50-60,闪退只有一两次。1.1之后变得非常卡,闪退概率变得高。只能靠全低来换去流畅体验。
吐槽二:
锁敌优化没优化好。千里索敌是改了,但左右乱飘没有改。现在又多了一个移动断触,原地a空气。
详细一点就是,左右乱飘,我不明白鸣潮智能锁定的逻辑是什么,是距离最近?是血量最少?是面朝?例子:我在打鸟和两个海胆时,我离鸟最近,方向也是朝鸟的方向拉,但是a一会儿方向键断触,会直接慢慢a到满血海胆那边。
吐槽三:
视角乱飘。这个在1.0是没有的,但是在1.1就出现了。
大致情况就是,要么突然视角仰视,突然俯视,突然转左边到人物画面外。必需靠拖屏幕才能拉回来。
吐槽四:
目前51级,经验太少了,我很难想象后续升到满级是80级?还是多少,就是解锁角色养成最高那个等级。我不知道想要到这个地方,每天上线,体力加体力药水全清的情况下需要多久能到。但是看鸣潮版本更新送经验,这点是为了带回坑玩家和低等级玩家给的特殊福利?还是每个版本都给?
要是每个版本都给,那还好,要是只是例外,那……
总之前三点在手机端挺灾难的。
⭐日常:鸣潮是个不错的游戏,可以说是真的当一个主游游玩,但问题是无聊会很快袭来。
如果别的游戏是无聊,那么我会抽出一段时间去做个每日任务就下线,而鸣潮则是连每日任务都懒得去做。这种感受特别是到50级,或者说是在45级拿完自选武器就会有这种感受。
那么这种情况就需要靠一些游戏内活动玩法来保证玩家上线游玩体验了。
很明显的是鸣潮想要靠那个肉鸽玩法来维持,这个肉鸽很好玩,但是相比于上一次来说更新内容太少了,几乎是加了一个今汐和一个小道士没有其它内容。长离还没有出就不说。
这个活动不能用暗主,只能用光主,而且每次都得去主动切换,是非常麻烦烦人的。
奖励说真的因该多加点东西进去,比如突破材料,那些植物什么的,体力药水什么的。硬要说的话,阴阳师的活动奖励池子?
⭐福利:
鸣潮福利说不上好,也说不上差,只能说正常。但是游戏探图资源是真的有点……
邮箱直送也不知道库洛是良心发现,还是一切都是规划好的,总之玩家督促游戏官方是非常好的事情,这才是正常玩家。前提你不是双标人,和不正常玩家。
⭐官方态度:
讲真看不透,看不懂。真的是黑红营销?那怎么没有直播滑跪环节,还是说1.1只是个小版本没有直播必要。
单纯1.1来看官方态度,是在改,至少看得出来。但后边怎么样那不确定,1.1官方肯定能尝到甜头,至于是飘了开始放飞自我,还是认真收取玩家意见,以玩家为中心优化游戏,我们拭目以待。
⭐游戏性:
有但不多,特别是这种单机+大世界探索+角色抽卡角色,前两个没问题,问题就在于角色获取这上面。
目前来看是只能靠抽,抽不到就难受,就这么简单。
说句库洛尾气厂,鸣抄没毛病。
所以库洛得需要开发其它新玩法,比如说轻度联机玩法。例如:肉鸽副本联机,探索共探。等等。
轻度联机比幻塔那种主打联机是有区别的,主要是匹配制和邀请制的区别吧。
追求高难操作快感,通过弹刀进行越级挑战。讲真这个东西挺幽默的,可能是我手残,看别人的视频是真的帅,自己上手就一塌糊涂。或许后续出这种弹刀副本也是不错的想法。
⭐抽卡:
评价忌霸,☝️😄懂得都懂属于是。想改,除非库洛老板是火星人。
⭐立绘建模:
上边说了我是幻塔双坑玩家,自然是要和幻塔对比一下子。
鸣潮建模细腻是要比幻塔强,幻塔在多人大世界的框架下没办法做到细腻建模。
但是比烧,那幻塔在大世界这块没得说。
建模是真的好,特别是面部表情眼神的细节,非常不错。
龟舞团任务送的琵琶武器让我看出来鸣潮在武器方面是有创意的,究竟是以后武器的创意思路,还是昙花一现,看鸣潮表现了。
BOSS表现和设计方面,1.0真的平平无奇,直到1.1的角才让我眼前一亮,或者说1.1的所有新怪都挺有意思的。比1.0高了一个层次,让我一度怀疑是不是内部换人了。
⭐地图探索体验:
鸣潮还是不错的,虽说只有部分角色有空中攻击,幻塔玩多了刚接触有点手残,但是习惯了操作起来是真的爽。
跑酷上墙,在鸣潮目前的地图纵深程度还不算大,用起来挺舒服,也挺帅。就是大世界赶路有点难绷,多数是靠摩托车变身跑。
⭐声骸:
经典的刷词条玩法,厂家常用套路来拉日活量。没什么好评价,目前来说的没有恶心到我。后续长离我拿到手配词条时就不好说了。
我更关心声骸的其它玩法,比如跑图,采矿,原地跳舞回血被打飞。其中采矿是最有意思,也是最有用的玩法,可惜库洛没开发,搞得那个小东西跟纸张一样,不是被卡,就是范围小,要么是持续时间短。
希望能得到开发。
其它方面也没什么好说的,唯一提的一点是,这个版本的出金率概率是被暗改了吗?有点高,送的十连出武器,好多人双黄,提前出。
😰有点细思极恐,这种b东西要是真能随意改,那玩家跟案板上的猪仔一样……还是当玩家运气好吧。
⭐剧情:
1.1剧情演出是真的好,主角刻画比较强,虽然话不多,但是威压有了,就看后续剧情对主角进行进一步解谜。幻塔玩家狠狠羡慕了,等待几个版本的主角线始终没到来。
也有比较担心的,库洛内部绝对有喜欢夹带私货的,很难不想后续会不会凭借自己职务之便乱塞自己喜欢的东西,比如经典的把一开始跟主角暧昧的角色,后续突然拉去搞拉郎配。
要出直接摊牌,挑明,我出这个角色就是有男女朋友的,就是夫妻有原配的,这能接受。但是你把一个跟主角暧昧那么久的角色突然搞了个空降,你是想刻画这个角色是个xx,还是主角是个🤡,还是想搞ntr。
总之游戏之前剧情暴雷洗不掉,岁不掉。后续再好也只是厂商自救的手段罢了,真要是良心发现,就不会有暴雷的机会。
⭐节奏:
有节奏是正常的,需要持分辨看待,有些是真的看一眼就怀疑到底玩没玩过游戏,和想看看主页的评论。
我平常看些贴吧帖子,b站只看PV视频之类的。节奏有很正常,喷的大多数都在点上,但是有些……我不好说了。
总之想要继续玩下去的玩家,需要有分辨的看待节奏,和不停的督促库洛。这样才能有良好的游戏体验。
最后一句,鸣潮什么时候开直播呀,我想看滑轨。😋
补一条,我去这个角色太戳我了,这个瞳孔除外。
眼镜双马尾🥵🥵,短发直接变成少妇人妻,我去🥵🥵。
吐槽一:
1.1的优化怎么会反向优化?
同一台手机,在1.1之前,特效除了阴影最低,能稳定50-60,闪退只有一两次。1.1之后变得非常卡,闪退概率变得高。只能靠全低来换去流畅体验。
吐槽二:
锁敌优化没优化好。千里索敌是改了,但左右乱飘没有改。现在又多了一个移动断触,原地a空气。
详细一点就是,左右乱飘,我不明白鸣潮智能锁定的逻辑是什么,是距离最近?是血量最少?是面朝?例子:我在打鸟和两个海胆时,我离鸟最近,方向也是朝鸟的方向拉,但是a一会儿方向键断触,会直接慢慢a到满血海胆那边。
吐槽三:
视角乱飘。这个在1.0是没有的,但是在1.1就出现了。
大致情况就是,要么突然视角仰视,突然俯视,突然转左边到人物画面外。必需靠拖屏幕才能拉回来。
吐槽四:
目前51级,经验太少了,我很难想象后续升到满级是80级?还是多少,就是解锁角色养成最高那个等级。我不知道想要到这个地方,每天上线,体力加体力药水全清的情况下需要多久能到。但是看鸣潮版本更新送经验,这点是为了带回坑玩家和低等级玩家给的特殊福利?还是每个版本都给?
要是每个版本都给,那还好,要是只是例外,那……
总之前三点在手机端挺灾难的。
⭐日常:鸣潮是个不错的游戏,可以说是真的当一个主游游玩,但问题是无聊会很快袭来。
如果别的游戏是无聊,那么我会抽出一段时间去做个每日任务就下线,而鸣潮则是连每日任务都懒得去做。这种感受特别是到50级,或者说是在45级拿完自选武器就会有这种感受。
那么这种情况就需要靠一些游戏内活动玩法来保证玩家上线游玩体验了。
很明显的是鸣潮想要靠那个肉鸽玩法来维持,这个肉鸽很好玩,但是相比于上一次来说更新内容太少了,几乎是加了一个今汐和一个小道士没有其它内容。长离还没有出就不说。
这个活动不能用暗主,只能用光主,而且每次都得去主动切换,是非常麻烦烦人的。
奖励说真的因该多加点东西进去,比如突破材料,那些植物什么的,体力药水什么的。硬要说的话,阴阳师的活动奖励池子?
⭐福利:
鸣潮福利说不上好,也说不上差,只能说正常。但是游戏探图资源是真的有点……
邮箱直送也不知道库洛是良心发现,还是一切都是规划好的,总之玩家督促游戏官方是非常好的事情,这才是正常玩家。前提你不是双标人,和不正常玩家。
⭐官方态度:
讲真看不透,看不懂。真的是黑红营销?那怎么没有直播滑跪环节,还是说1.1只是个小版本没有直播必要。
单纯1.1来看官方态度,是在改,至少看得出来。但后边怎么样那不确定,1.1官方肯定能尝到甜头,至于是飘了开始放飞自我,还是认真收取玩家意见,以玩家为中心优化游戏,我们拭目以待。
⭐游戏性:
有但不多,特别是这种单机+大世界探索+角色抽卡角色,前两个没问题,问题就在于角色获取这上面。
目前来看是只能靠抽,抽不到就难受,就这么简单。
说句库洛尾气厂,鸣抄没毛病。
所以库洛得需要开发其它新玩法,比如说轻度联机玩法。例如:肉鸽副本联机,探索共探。等等。
轻度联机比幻塔那种主打联机是有区别的,主要是匹配制和邀请制的区别吧。
追求高难操作快感,通过弹刀进行越级挑战。讲真这个东西挺幽默的,可能是我手残,看别人的视频是真的帅,自己上手就一塌糊涂。或许后续出这种弹刀副本也是不错的想法。
⭐抽卡:
评价忌霸,☝️😄懂得都懂属于是。想改,除非库洛老板是火星人。
⭐立绘建模:
上边说了我是幻塔双坑玩家,自然是要和幻塔对比一下子。
鸣潮建模细腻是要比幻塔强,幻塔在多人大世界的框架下没办法做到细腻建模。
但是比烧,那幻塔在大世界这块没得说。
建模是真的好,特别是面部表情眼神的细节,非常不错。
龟舞团任务送的琵琶武器让我看出来鸣潮在武器方面是有创意的,究竟是以后武器的创意思路,还是昙花一现,看鸣潮表现了。
BOSS表现和设计方面,1.0真的平平无奇,直到1.1的角才让我眼前一亮,或者说1.1的所有新怪都挺有意思的。比1.0高了一个层次,让我一度怀疑是不是内部换人了。
⭐地图探索体验:
鸣潮还是不错的,虽说只有部分角色有空中攻击,幻塔玩多了刚接触有点手残,但是习惯了操作起来是真的爽。
跑酷上墙,在鸣潮目前的地图纵深程度还不算大,用起来挺舒服,也挺帅。就是大世界赶路有点难绷,多数是靠摩托车变身跑。
⭐声骸:
经典的刷词条玩法,厂家常用套路来拉日活量。没什么好评价,目前来说的没有恶心到我。后续长离我拿到手配词条时就不好说了。
我更关心声骸的其它玩法,比如跑图,采矿,原地跳舞回血被打飞。其中采矿是最有意思,也是最有用的玩法,可惜库洛没开发,搞得那个小东西跟纸张一样,不是被卡,就是范围小,要么是持续时间短。
希望能得到开发。
其它方面也没什么好说的,唯一提的一点是,这个版本的出金率概率是被暗改了吗?有点高,送的十连出武器,好多人双黄,提前出。
😰有点细思极恐,这种b东西要是真能随意改,那玩家跟案板上的猪仔一样……还是当玩家运气好吧。
⭐剧情:
1.1剧情演出是真的好,主角刻画比较强,虽然话不多,但是威压有了,就看后续剧情对主角进行进一步解谜。幻塔玩家狠狠羡慕了,等待几个版本的主角线始终没到来。
也有比较担心的,库洛内部绝对有喜欢夹带私货的,很难不想后续会不会凭借自己职务之便乱塞自己喜欢的东西,比如经典的把一开始跟主角暧昧的角色,后续突然拉去搞拉郎配。
要出直接摊牌,挑明,我出这个角色就是有男女朋友的,就是夫妻有原配的,这能接受。但是你把一个跟主角暧昧那么久的角色突然搞了个空降,你是想刻画这个角色是个xx,还是主角是个🤡,还是想搞ntr。
总之游戏之前剧情暴雷洗不掉,岁不掉。后续再好也只是厂商自救的手段罢了,真要是良心发现,就不会有暴雷的机会。
⭐节奏:
有节奏是正常的,需要持分辨看待,有些是真的看一眼就怀疑到底玩没玩过游戏,和想看看主页的评论。
我平常看些贴吧帖子,b站只看PV视频之类的。节奏有很正常,喷的大多数都在点上,但是有些……我不好说了。
总之想要继续玩下去的玩家,需要有分辨的看待节奏,和不停的督促库洛。这样才能有良好的游戏体验。
最后一句,鸣潮什么时候开直播呀,我想看滑轨。😋
补一条,我去这个角色太戳我了,这个瞳孔除外。
眼镜双马尾🥵🥵,短发直接变成少妇人妻,我去🥵🥵。


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