麦克老狼🐺对 连线大作战 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/7/3
🎮玩法
连线类休闲单机游戏,玩法上没有特别出彩之处,现有的规则其他游戏也用到过。两个人做些中规中矩的东西很正常,希望能看到思维的闪光。
核心战斗比较考验连线的技巧性,设定了消除怪物数量目标和限制步数的条件。每增加一个链接怪物都可以形成战斗力,从而破除高数值的怪物、箱子或其他东东。有换色宝石的设计,消除的爽点很好,前进路线和颜色选择有策略性,解法一般不唯一,值得思考。
🕹️耐玩
当前版本总计55个关卡,在关卡内容上有所不同,单局时间并不长,可以在等车或蹲坑时玩一局。设计上走的是轻度游戏路线,以整体内容来看并不多,对后续内容可以期待一下。
🌆美术
2D美术画风很不错,开始前的纵向卷轴展开很不错,可以达到引起注意的效果。界面结构简单,没有对于的周边功能,UI品质也不错。
新手引导用图文的方式交待基础操作,规则是已经经过验证的,理解认知没问题,上手不难。连消的爽感很好,有类似割草的快感。
✍🏻问题和建议:
1.偏轻度的设计导致游戏内容并不能支撑长时间游戏,可以考虑通过关卡铺量的方式。
2.连消每一次都要播放主角的攻击动作,建议可以加快一些,比如按住可以快放。
连线类休闲单机游戏,玩法上没有特别出彩之处,现有的规则其他游戏也用到过。两个人做些中规中矩的东西很正常,希望能看到思维的闪光。
核心战斗比较考验连线的技巧性,设定了消除怪物数量目标和限制步数的条件。每增加一个链接怪物都可以形成战斗力,从而破除高数值的怪物、箱子或其他东东。有换色宝石的设计,消除的爽点很好,前进路线和颜色选择有策略性,解法一般不唯一,值得思考。
🕹️耐玩
当前版本总计55个关卡,在关卡内容上有所不同,单局时间并不长,可以在等车或蹲坑时玩一局。设计上走的是轻度游戏路线,以整体内容来看并不多,对后续内容可以期待一下。
🌆美术
2D美术画风很不错,开始前的纵向卷轴展开很不错,可以达到引起注意的效果。界面结构简单,没有对于的周边功能,UI品质也不错。
新手引导用图文的方式交待基础操作,规则是已经经过验证的,理解认知没问题,上手不难。连消的爽感很好,有类似割草的快感。
✍🏻问题和建议:
1.偏轻度的设计导致游戏内容并不能支撑长时间游戏,可以考虑通过关卡铺量的方式。
2.连消每一次都要播放主角的攻击动作,建议可以加快一些,比如按住可以快放。
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