并不任性对 升仙 的评价
游戏玩法还是可以的,挺上头,期待后续还能增加更多丰富的元素。提点意见:
1.增加能选择难度的挑战地图,能刷刷元宝这些,最好魏蜀吴群各势力都有对应的一张地图,然后敌兵也有变化,不至于刷来刷去都是那几个怪。
2.加速广告每天看一次就可以了吧,每把都要看过于恶心了。
3.杂兵卡删掉点吧,什么运输兵,轻重骑兵,轻重步兵,木人,过分污染池子了。现有金蓝白三色卡,不如加点英雄卡,蓝色上面加个紫卡,毕竟各国家名将那么多,而且各势力的特殊兵种可以来一张吧,白毦兵,虎豹骑,解烦军这些。
4.武将卡增加后,出战位也可以加几个,或者直接武将位和小兵位分开,武将位8个,小兵位4个。
5.回血技能太鸡肋了,塔防模式下毫无作用,也就打PVP和最后大混战时候能有点用,但这又不是主要玩法,换回蓝、加攻、减防、眩晕、加移速这些都可以。
1.增加能选择难度的挑战地图,能刷刷元宝这些,最好魏蜀吴群各势力都有对应的一张地图,然后敌兵也有变化,不至于刷来刷去都是那几个怪。
2.加速广告每天看一次就可以了吧,每把都要看过于恶心了。
3.杂兵卡删掉点吧,什么运输兵,轻重骑兵,轻重步兵,木人,过分污染池子了。现有金蓝白三色卡,不如加点英雄卡,蓝色上面加个紫卡,毕竟各国家名将那么多,而且各势力的特殊兵种可以来一张吧,白毦兵,虎豹骑,解烦军这些。
4.武将卡增加后,出战位也可以加几个,或者直接武将位和小兵位分开,武将位8个,小兵位4个。
5.回血技能太鸡肋了,塔防模式下毫无作用,也就打PVP和最后大混战时候能有点用,但这又不是主要玩法,换回蓝、加攻、减防、眩晕、加移速这些都可以。
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