御坂12306号 放置史莱姆 的评价

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御坂12306号
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御坂12306号万花丛中过
TapTap玩赏家
2024/7/2
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可玩性
不推荐
画面音乐
设备
华为 MatePad 11
【御坂的游戏评测📕】——《放置史莱姆》:
仍需改进,问题颇多。休闲创新,难掩平庸。
作为一款休闲游戏,《放置史莱姆》却并未让御坂体验到简单的快乐。
🕹 【王道的放置挂机】
虽然缺少新手引导,但作为一款放置休闲游戏,《放置史莱姆》的玩法简单且经典,无需摸索即可上手游玩。
游戏中的史莱姆类似于弹球,可以在战斗区域自动弹射攻击敌人,也可以通过点击屏幕发射追踪射弹来手动攻击,这两种输出手段的实际效果差异巨大,且手动射击也有一秒2发左右的上限,并不能通过快速点击屏幕快速发射,在此游戏里显得十分累赘。
随着游戏进展,可以挑战看似多样,实际万变不离其宗的各种Boss。
🎰 【升级也需赌一把】
作为休闲游戏,《放置史莱姆》的养成颇为常见,在商店购买装备升级和增益效果来强化自己的史莱姆和点触攻击,史莱姆的解锁和升级机制也大致相同,区别是使用钻石。
可通过游戏中的“重生”机制获得新史莱姆,技能与能力。
令人匪夷所思的是,史莱姆的每次升级只有50%的成功率。
在资源有限的情况下,连续几次失败,耗完最后的钻石,进度卡死是常有的事。
建议取消50%成功率,将资源消耗加倍。
🎬 【“是我,我那时候还很瘦”】
游戏采用像素风,但并没有像素风游戏的充实感,而像是素材堆砌而成。大部分游戏资源是公用美术模型,唯一原创的史莱姆也与它软弹的形象相去甚远,而是草率的给一个个圆形画上了脸。
音效和背景音乐方面,也仅能说是勉强合格。
唯一可圈可点的是游戏界面比较清爽,没有满屏幕的红点。
🎁 【不是强制,胜似强制】
游戏获取额外资源的唯一渠道是看广告,每天限量。
广告的资源与增益是非常慷慨的,但代价就是几乎必须看,否则游戏进度限制极大,在不看/少看广告的情况下,畅玩几乎是不可能的。
💍 【总结】
总的来说,《放置史莱姆》确实在一般放置的基础上进行了创新,但在其它设计上表现的实在太过平庸,有待改进。
保住自己寥寥无几的玩家是迫在眉睫的,把游戏整改好,平衡游戏的成长机制,优化存档系统,修改史莱姆的模型,能做的事很多。
当然,最重要的还是正视玩家,正视游戏,以及正视自己。
引用材料:The piecing together of pixel games:Content fragmented
(像素游戏:该如何避免内容杂碎)
中文名:放置史莱姆
游戏类型:像素,放置,休闲
游戏平台:Android(TapTap)
游戏状态:不限量测试
发行:暂无
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