牧星河。对 创造吧!我们的星球 的评价
腾讯版帕鲁,好在玩法,烂在优化。
占据了“手游版帕鲁”玩法的先机,但却只能说抄都没抄明白,着实可惜。
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【游戏基本介绍】
简而言之,就是在自由的星球上捕捉宠物(把怪物打残血了丟精灵球)、建设家园(造房子,安排宠物生产)、自由探险(满地图找资源、找宝箱、刷boss)的玩法。
对于接触过帕鲁的玩家而言,他和帕鲁的区别有以下几点:优点是可以联网,有PVP玩法,捉到的宠物能挂商城卖钱,缺点是优化比帕鲁差,美术没帕鲁好、趣味性没有帕鲁强。
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先礼后兵,作为帕鲁老玩家,先谈谈这款游戏我觉得哪些设定比较好。
1.捕捉宠物的时候把血条打到一定程度,野怪就会被打晕,进入可捕捉状态,自己的宠物会停手,不会不小心把要捉的对象打死。
2.宠物捕捉后可以交易,支持面对面直接交易,也支持拍卖行上架出售,提升了捕捉宠物的价值和动力。
3.资源带导航索引,找对应资源很方便,不用到处乱转了。
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【再来说一说缺陷,说实话有点多】
1.优化稀烂,红米K50至尊版实感发热和耗电都很严重,手机和个火炉子一样。
2.画面低幼,和帕鲁没得比,尤其是大地图,贴图感非常严重,部分宠物的设计上也不够美观,有种无人深空里面算法随机生成的抽象感。
3.所有怪物都是主动攻击,从旁边过一下不小心挨着了,一大群怪围上来打你。
4.快速捕捉的按钮被锁定在怪物的背部斜上方,会出现有的怪物很大,比如说家门口刷新的长得和蛇颈龙一样的那东西,快速捕捉按钮屏幕上都看不到了,要昂着头找。
5.家园宠物没有防御功能,敌人都打进家里来了,家里的宠物还是在默默干活,根本不管主人生死,只有设置当前出战的那一个才会协助攻击。
6.宠物战斗AI特别蠢,1/3的时间在乱跑,1/3的时间在瞎放技能,只有1/3的时间有效输出。
7.高级魔方获取特别费劲,想抓个飞行宝宝难度特别高。
8.主线任务设置稀烂,烹饪功能、种植功能、宠物休息的功能都放在后面才能解锁。
9.捉宠概率虚标,显示20%的成功概率,实际上抓了十多次。
10.宠物和图纸解锁关联性不强,没有帕鲁那种猴子变冲锋枪、炸弹鸡变炮弹的奇妙组合。
11.自动喂食非常鸡肋,转换速率完全不能满足实际需求。
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【谈谈体验下来的实际感受】
1.探索感其实还不错,也基本抄到了帕鲁的精华玩法
每天还是有许多事情可以做的,可以去捉宠物,也能去营地刷NPC,还可以到处找宝箱,可以组团打BOSS,既可以当成手游版的单机帕鲁玩,也可以随时联网和其他玩家一起组团快乐,这点我觉得还是挺不错的。
而且捉到的宠物可以放交易行卖钱,可以满足搬砖爱好者的需求,也能够产生一定的成就感和获得感。
2.优化特别烂,画面也不怎么样
从画面来说,非常的没有水平,角色动作僵硬,感觉像早期的和平精英一样,大地图的贴图感特别严重,看上去一点都不像腾讯的游戏,腾讯虽然坑钱,但一般至少游戏美工上还是舍得花钱的,这款听说就是创魔2资源直接拿来套了帕鲁的玩法;手机也很烫,掉电很厉害,不动的时候还容易掉线,不能当成挂机放置游戏来玩。
3.宠物打工稍显鸡肋
受限于饭盆转换效率,难以实现全自动,宠物动不动就饿了,还得手动加吃的,充其量算个半自动,玩起来有一点累。
4.部分玩法阉割(或者说没抄过来)
没有宠物蛋,不能去高级地图偷蛋孵化了玩;宠物不能通过道具变成装备,比如说帕鲁里面猴子变成枪,火狐变成喷火器,这边都不行,宠物是宠物,装备是装备,完全分开的。
5.家园里工作的宠物不会帮忙防御,并且家园周边会刷怪
每天上线都有长得和蛇颈龙一样的东西刷我家旁边,稍微站过去一点就追着我打,体型又大,不打能占据半个屏幕,打完了没一会儿又刷新了,家里的宠物和看不见我一样,看着我挨打。
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【游戏总评】
这游戏真的有点难讲,首先抄肯定是抄了,但你也不能说他全抄了,一些地方还是有改动的,可以交易、增设带有竞技性质的彭罗斯球玩法都可以算作其创新,但实话实说,能拿到版号,又是第一个带有帕鲁玩法的手游且支持自由交易,怎么来说都不应该是现在这个成绩和水平,只能说是不应该,应该再多测试、多打磨一下的。
占据了“手游版帕鲁”玩法的先机,但却只能说抄都没抄明白,着实可惜。
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【游戏基本介绍】
简而言之,就是在自由的星球上捕捉宠物(把怪物打残血了丟精灵球)、建设家园(造房子,安排宠物生产)、自由探险(满地图找资源、找宝箱、刷boss)的玩法。
对于接触过帕鲁的玩家而言,他和帕鲁的区别有以下几点:优点是可以联网,有PVP玩法,捉到的宠物能挂商城卖钱,缺点是优化比帕鲁差,美术没帕鲁好、趣味性没有帕鲁强。
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先礼后兵,作为帕鲁老玩家,先谈谈这款游戏我觉得哪些设定比较好。
1.捕捉宠物的时候把血条打到一定程度,野怪就会被打晕,进入可捕捉状态,自己的宠物会停手,不会不小心把要捉的对象打死。
2.宠物捕捉后可以交易,支持面对面直接交易,也支持拍卖行上架出售,提升了捕捉宠物的价值和动力。
3.资源带导航索引,找对应资源很方便,不用到处乱转了。
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【再来说一说缺陷,说实话有点多】
1.优化稀烂,红米K50至尊版实感发热和耗电都很严重,手机和个火炉子一样。
2.画面低幼,和帕鲁没得比,尤其是大地图,贴图感非常严重,部分宠物的设计上也不够美观,有种无人深空里面算法随机生成的抽象感。
3.所有怪物都是主动攻击,从旁边过一下不小心挨着了,一大群怪围上来打你。
4.快速捕捉的按钮被锁定在怪物的背部斜上方,会出现有的怪物很大,比如说家门口刷新的长得和蛇颈龙一样的那东西,快速捕捉按钮屏幕上都看不到了,要昂着头找。
5.家园宠物没有防御功能,敌人都打进家里来了,家里的宠物还是在默默干活,根本不管主人生死,只有设置当前出战的那一个才会协助攻击。
6.宠物战斗AI特别蠢,1/3的时间在乱跑,1/3的时间在瞎放技能,只有1/3的时间有效输出。
7.高级魔方获取特别费劲,想抓个飞行宝宝难度特别高。
8.主线任务设置稀烂,烹饪功能、种植功能、宠物休息的功能都放在后面才能解锁。
9.捉宠概率虚标,显示20%的成功概率,实际上抓了十多次。
10.宠物和图纸解锁关联性不强,没有帕鲁那种猴子变冲锋枪、炸弹鸡变炮弹的奇妙组合。
11.自动喂食非常鸡肋,转换速率完全不能满足实际需求。
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【谈谈体验下来的实际感受】
1.探索感其实还不错,也基本抄到了帕鲁的精华玩法
每天还是有许多事情可以做的,可以去捉宠物,也能去营地刷NPC,还可以到处找宝箱,可以组团打BOSS,既可以当成手游版的单机帕鲁玩,也可以随时联网和其他玩家一起组团快乐,这点我觉得还是挺不错的。
而且捉到的宠物可以放交易行卖钱,可以满足搬砖爱好者的需求,也能够产生一定的成就感和获得感。
2.优化特别烂,画面也不怎么样
从画面来说,非常的没有水平,角色动作僵硬,感觉像早期的和平精英一样,大地图的贴图感特别严重,看上去一点都不像腾讯的游戏,腾讯虽然坑钱,但一般至少游戏美工上还是舍得花钱的,这款听说就是创魔2资源直接拿来套了帕鲁的玩法;手机也很烫,掉电很厉害,不动的时候还容易掉线,不能当成挂机放置游戏来玩。
3.宠物打工稍显鸡肋
受限于饭盆转换效率,难以实现全自动,宠物动不动就饿了,还得手动加吃的,充其量算个半自动,玩起来有一点累。
4.部分玩法阉割(或者说没抄过来)
没有宠物蛋,不能去高级地图偷蛋孵化了玩;宠物不能通过道具变成装备,比如说帕鲁里面猴子变成枪,火狐变成喷火器,这边都不行,宠物是宠物,装备是装备,完全分开的。
5.家园里工作的宠物不会帮忙防御,并且家园周边会刷怪
每天上线都有长得和蛇颈龙一样的东西刷我家旁边,稍微站过去一点就追着我打,体型又大,不打能占据半个屏幕,打完了没一会儿又刷新了,家里的宠物和看不见我一样,看着我挨打。
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【游戏总评】
这游戏真的有点难讲,首先抄肯定是抄了,但你也不能说他全抄了,一些地方还是有改动的,可以交易、增设带有竞技性质的彭罗斯球玩法都可以算作其创新,但实话实说,能拿到版号,又是第一个带有帕鲁玩法的手游且支持自由交易,怎么来说都不应该是现在这个成绩和水平,只能说是不应该,应该再多测试、多打磨一下的。
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