呐!啥也不是对 幸存者:传染病 的评价
建议把音量增加拖条,我最小声了半夜里玩枪声还是有点子吓人打扰家人。
建议死了以后重来新存档钱恢复成初始的200(刚玩总死的我每次都要清档重开才能有这200)。
武器攻击距离建议显示在装备上武器右侧方便一眼看到方便打怪。
时间建议整理背包跟仓库不要计时(吃饭啥的那些操作计时非常可以理解但是整理包裹跟仓库时间长,太费时了)。
多把同种类的武器建议不要堆叠在一起,不然不方便看哪个耐久度高保留哪个。
人类打我太强了老远就打伤我,但是我拿枪却30之外基本打不动他们。第一个图第四天开始就这样,真的太劝退新手的。
搜索出来的东西点快了就卡住,没拿到的重开开就消失了。
问问题:帐篷我放在各种位置的空间里都用不了,我在哪里用?
最后,不把腰带背包、提包空间跟背包一起都合并到背包空间真的拿东西啥的太麻烦了,耐心磨没了而且这样体验不好。
期待优化
建议死了以后重来新存档钱恢复成初始的200(刚玩总死的我每次都要清档重开才能有这200)。
武器攻击距离建议显示在装备上武器右侧方便一眼看到方便打怪。
时间建议整理背包跟仓库不要计时(吃饭啥的那些操作计时非常可以理解但是整理包裹跟仓库时间长,太费时了)。
多把同种类的武器建议不要堆叠在一起,不然不方便看哪个耐久度高保留哪个。
人类打我太强了老远就打伤我,但是我拿枪却30之外基本打不动他们。第一个图第四天开始就这样,真的太劝退新手的。
搜索出来的东西点快了就卡住,没拿到的重开开就消失了。
问问题:帐篷我放在各种位置的空间里都用不了,我在哪里用?
最后,不把腰带背包、提包空间跟背包一起都合并到背包空间真的拿东西啥的太麻烦了,耐心磨没了而且这样体验不好。
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