FOREVER&Names对 大菠萝马戏团 的评价
游戏全流程大概20分钟左右,玩家在故事中。被一个机器人引导去救另一个机器人,导致被博士抓住,然后从一个小箱子里头,逐渐逃脱整个游乐场的故事,总体难度并不难,鹦鹉环节,密码比较抽象,不过想一想还是能想到的,大体上值得一玩。至于最后的结局,乘坐列车逃出游乐场在一半的时候,轨道断裂,看得出来是为了续作留的悬念。
游戏比较不错,但问题在于,可操作性不高。玩家紧张度不高,好比说你要对抗监管者,但是你玩家的操作没有任何紧张性,就是一步一步来,甚至说就是当你用闹钟把监管者吸引过来,按理来说应该有玩家,自行操作躲到镜柜里,但是连这个都是全自动的。也就是说玩家没有什么操作性,我举个例子当监管者发现玩家时,就会把它重新关到那个小笼子里。这样的话就导致了玩家操作失误是有代价的,一点代价没有的话,可玩性就不高了,像这种逃脱的游戏,必须要有紧张又刺激的环节,玩家当然可以进行任何操作。但是如果操作的不够全面,思考的不够全面。直接进行操作就得付出一定的代价。这样的话,玩家怎样才能。完成这个操作,并且没有任何纰漏,这样的话就会有一定的烧脑性和动手性。
游戏比较不错,但问题在于,可操作性不高。玩家紧张度不高,好比说你要对抗监管者,但是你玩家的操作没有任何紧张性,就是一步一步来,甚至说就是当你用闹钟把监管者吸引过来,按理来说应该有玩家,自行操作躲到镜柜里,但是连这个都是全自动的。也就是说玩家没有什么操作性,我举个例子当监管者发现玩家时,就会把它重新关到那个小笼子里。这样的话就导致了玩家操作失误是有代价的,一点代价没有的话,可玩性就不高了,像这种逃脱的游戏,必须要有紧张又刺激的环节,玩家当然可以进行任何操作。但是如果操作的不够全面,思考的不够全面。直接进行操作就得付出一定的代价。这样的话,玩家怎样才能。完成这个操作,并且没有任何纰漏,这样的话就会有一定的烧脑性和动手性。