马到成功 无尽地底 的评价

马到成功
2024/7/1
玩过
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 5.1 小时
设备
OnePlus Ace 2
简单评一下这个简单的游戏。
可玩性其实是非常高的,刷刷刷的感觉也非常爽。。。直到我点了“扫荡”。。。
怎么说呢,就像是跳水跳到水泥地的感觉,难受,要命。。。
前面剧情过得很快,没什么感觉,后面就没剧情了,也没什么吸引力。原本单靠自己慢慢存钻石去开发技能其实挺爽的,就是“扫荡”太影响平衡了。(可能是因为测试的原因吧)
总之墙裂建议把扫荡去掉或者调低,技能研发金币可以调低一些。另外各种BOSS搞点侧重属性,比如说某BOSS攻击特高,某BOSS防御特高,这样玩家就可以在选择属性的时候稍微动点脑筋,增强一些趣味性。
套装的收集是个不错的点,可以但是扫荡一下就出来了,多少有点维违和。可以定点某些BOSS掉落,为了通关更高层,肯定会大量逮住一个BOSS刷刷刷。
最后就是,各个职业深度不够,没有特点,最终都是回归到堆属性了,这样的话还不如别搞职业,或者让玩家自己组合技能了。所以职业这块可以区别做大点,搞点让人眼前一亮的技能(且限制职业),可能会更有意思。
以上。个人评分8.0。潜力还是很大的。
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