![云缨](https://img3.tapimg.com/avatars/52fbcdf12d127fcbc98acef28b93d6a7.png?imageMogr2/auto-orient/strip/thumbnail/!180x180r/gravity/Center/crop/180x180/format/jpg/interlace/1/quality/40)
🪢策略深度:
官方配队限制了策略性,三色风格不是关键。早期玩家尝试自由配队,后续均被官方配队限制。
[暗能量]是这游戏石锤得最死的——迭代增强削弱机制。
🎮可玩性:
游戏的核心运营思路是不断淘汰,而非完善机制补强,S12了已经不用再过多分析。单赛季万氪玩白板当战功宝宝不是玩笑,但不持续氪金所有角色&技能都会被淘汰,好友列表的S1满红项羽躺了三位再也没上过。
🌃画面音乐:
我仍然推荐感兴趣但没有slg游戏经验的玩家,把重返帝国当做第一款入门作。抛开所有运营,就初创团队而言是真的用心做了一款小有创新的高质量游戏。