咔咔咔哇伊??òᆺó对 梦想家园 的评价
¥〖T·分录系测评〗
这是一款家园建设+种田向的内购制网游,据评论区和开发者的话所说,本身是基于某ip角色所制作的一款3d模拟经营类游戏。
这款ip我并不了解,但我尊重和理解,其画风、或人设我并不会批判,存有吐槽并非恶意,截图也贴出并发布,更希望有个互相理解的沟通方式~
(本篇共2400字,请选择性观看)
♢———♢———————♢———♢
¥目录
1.灵魂自由,所以...建议抽池?
2.谜语哲学,所以...你叫下雨?
3.新手福利,所以...三十保底?
4.氪金礼包,所以...五元一抽?
5.日常幻化,所以...还是种田?
6.订单任务,所以...还是种田?
7.隐藏角色,所以...修正时间?
8.混池抽取,所以...期待什么?
9.官方推荐,所以...受众玩家?
10.开服福利,所以...就二十抽?
♢———♢———————♢———♢
1.灵魂自由,所以...建议抽池?
开局最让我不解的点,便是在跟着新手剧情里,说是玩家失忆了,于是打算交还给玩家的是“灵魂自由”——我还好奇这会是什么样的情况,结果你后面跟着个抽池?
说是和“寻梦者”搭建“心灵感应”,可问题是这个感应就是抽池吗?
这里说一下,其中的“心灵感应”就是抽池的行动,而“寻梦者”就是玩家抽出来的角色,玩家可以幻化其中的模样、使用该角色的技能,然后——继续埋头发展家园。
♢———♢
2.谜语哲学,所以...你叫下雨?
但和其他游戏抽池的形式,并不相同。
或许是为了特立独行、又或者是为了减少不必要的特效成本,游戏中抽池是在三张哲学问题上进行选择,然后给一个“似是而非、极为电波系”的答案,玩家就能获得对应的角色。
不过...下雨这个角色的技能,就是给四格的田里浇水,你要问有什么用,那就是省下了三倍浇水的时间。
而且这画风角色,我真的很好奇这审美、真的能被儿童所接受吗?那空洞的眼神与鸭子嘴般的凸出,真的不会让人感受到恐怖谷效应?
♢———♢
3.新手福利,所以...三十保底?
好消息:游戏有新手池;
坏消息:这新手池也只是提供一次三十池的保底,而一般是需要足足八十抽才能保底。
我想问下这是二游吗,就直接采用人家的抽池设计思路?
二游玩家愿意为自己喜爱的角色买账,可你这是个种田建造类游戏,你让玩家大额保底?那还不如直接商城明码标价得了,玩家本来就对你角色的需求度不高,还得保底,还不确定抽到的是啥。
当然,这方面更值得吐槽的是混池,这在后面说。
♢———♢
4.氪金礼包,所以...五元一抽?
游戏里,星钻比例是1:10,首充双倍,星钻与晶钻是1:1(前者付费才可得)
up池单抽是120晶钻(即12r),普池单抽是直接消耗占星劵的,虽然一般也是标价120星钻,但基本上都有折扣或者礼包。
当然,如果你只是想抽角色池的话,也得65元10抽+150晶钻(原价135),当然最划算最便宜的也就是那5r1抽的礼包了,就是这价格是否真的有人买账...不好说。
♢———♢
5.日常幻化,所以...还是种田?
上面说的都是对抽池的不满,可玩家为什么要抽池抽出角色呢?可这不是二游,玩家不需要养老婆,这只是个种田建造类网游。
《梦想家园》给出的答案是:你抽出来的任何角色,都可以是你自己,因为你能直接“幻化”成它们,并直接获得它们的能力——尽管对我来说,也就只有玩家角色还算可萌可爱,其他角色形象一言难尽,但本体角色确实挺白板的。
而玩家前期能获得的角色,一次性给四格田种植、一次性给四格田浇水、一次性给四格田收获——颇有一点同为种田游戏《桃源深处有人家》的既视感,小萝卜头也都得玩家去安排、只是不用亲力亲为,可本作玩家直接扮演成“小萝卜”去下场干活,emmmm...
♢———♢
6.订单任务,所以...还是种田?
种田,是游戏前期的核心。
种出来的田,完成订单任务,才能提升经验,去打开那好像叫“云门”的玩意,之后才能继续升级、发展、了解其他朋友。
而且各种npc的需求,也基本和种田离不开,要不就是给现成的、要不就是加工后给予,玩家得到个棉花糖还得感动...因为这是小时候游乐园的愿望。
(突然有点窒息感怎么回事...?孩子的愿望可以是天马行空,或者“无穷无尽”的甜品都能理解,想要一个棉花糖真的只是“想吃”吧...)
♢———♢
7.隐藏角色,所以...修正时间?
游戏里虽然称呼为隐藏角色,但也不会就是凸显出游戏角色品阶罢了,一开始我在想,这种种田抽池、想弄出各种角色的技能很难有参考吧...
或许会在特效上、数值上下功夫,如果程序有能力,也可以在机制上下功夫,但是你这给出的角色“调整时间”真的给我看不会了。
是想凸显b格吗?
我甚至无法直观的感受到,它对游玩玩法推进的用处,就像是动画片里突然来个逆转时空的外援、结果和主角成长线完全不搭噶一样。
♢———♢
8.混池抽取,所以...期待什么?
如果你已经抽取了十连,那么很荣幸,你会经历和我一样的情况:
无论你之前对抽池的容忍度多高,当角色池十连后只给了一个保底角色、剩下九个全是家具的情况下,对游戏的失望自然不言而喻——(骂的很难听)都已经有家具池了、你家具不能好好塞家具池、非得在角色池插一脚干嘛?而且大家都已经准备好体验不同的新角色了,你告诉我就这?玩家还玩什么啊?!
♢———♢
9.官方推荐,所以...受众玩家?
不过,最后我还是笑了笑。
没有对抽池的炸裂,进行太多的吐槽,毕竟没有任何的意义,这游戏的受众群体,想必大家看截图,都知道是面向谁。
当然,给予10晶钻、也就是1r的微薄福利,我想那些受众群体、估计也真的很难被这种蝇头小利所满足(当然、埋头只玩游戏的萌萌人,可能并不在乎)。
♢———♢
10.开服福利,所以...就二十抽?
3张5分钟的加速劵;
还有20张普抽,甚至连新手池保底也没法快速抽到。
这福利倒是真的让我意识到这压根不是二游,哪怕《鸣潮》也最多当个舆论危机、然后立马散发福利,而这游戏,只能说谁看了都得摇了摇头。
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¥总结
1.受众群体,是其他平台。
2.画风感人,建模太拉胯。
3.种田为主,其次弄家园。
4.除了自选男女主这一块,尚且给我有个期待后,后面期待的心全似了。
这是一款家园建设+种田向的内购制网游,据评论区和开发者的话所说,本身是基于某ip角色所制作的一款3d模拟经营类游戏。
这款ip我并不了解,但我尊重和理解,其画风、或人设我并不会批判,存有吐槽并非恶意,截图也贴出并发布,更希望有个互相理解的沟通方式~
(本篇共2400字,请选择性观看)
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¥目录
1.灵魂自由,所以...建议抽池?
2.谜语哲学,所以...你叫下雨?
3.新手福利,所以...三十保底?
4.氪金礼包,所以...五元一抽?
5.日常幻化,所以...还是种田?
6.订单任务,所以...还是种田?
7.隐藏角色,所以...修正时间?
8.混池抽取,所以...期待什么?
9.官方推荐,所以...受众玩家?
10.开服福利,所以...就二十抽?
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1.灵魂自由,所以...建议抽池?
开局最让我不解的点,便是在跟着新手剧情里,说是玩家失忆了,于是打算交还给玩家的是“灵魂自由”——我还好奇这会是什么样的情况,结果你后面跟着个抽池?
说是和“寻梦者”搭建“心灵感应”,可问题是这个感应就是抽池吗?
这里说一下,其中的“心灵感应”就是抽池的行动,而“寻梦者”就是玩家抽出来的角色,玩家可以幻化其中的模样、使用该角色的技能,然后——继续埋头发展家园。
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2.谜语哲学,所以...你叫下雨?
但和其他游戏抽池的形式,并不相同。
或许是为了特立独行、又或者是为了减少不必要的特效成本,游戏中抽池是在三张哲学问题上进行选择,然后给一个“似是而非、极为电波系”的答案,玩家就能获得对应的角色。
不过...下雨这个角色的技能,就是给四格的田里浇水,你要问有什么用,那就是省下了三倍浇水的时间。
而且这画风角色,我真的很好奇这审美、真的能被儿童所接受吗?那空洞的眼神与鸭子嘴般的凸出,真的不会让人感受到恐怖谷效应?
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3.新手福利,所以...三十保底?
好消息:游戏有新手池;
坏消息:这新手池也只是提供一次三十池的保底,而一般是需要足足八十抽才能保底。
我想问下这是二游吗,就直接采用人家的抽池设计思路?
二游玩家愿意为自己喜爱的角色买账,可你这是个种田建造类游戏,你让玩家大额保底?那还不如直接商城明码标价得了,玩家本来就对你角色的需求度不高,还得保底,还不确定抽到的是啥。
当然,这方面更值得吐槽的是混池,这在后面说。
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4.氪金礼包,所以...五元一抽?
游戏里,星钻比例是1:10,首充双倍,星钻与晶钻是1:1(前者付费才可得)
up池单抽是120晶钻(即12r),普池单抽是直接消耗占星劵的,虽然一般也是标价120星钻,但基本上都有折扣或者礼包。
当然,如果你只是想抽角色池的话,也得65元10抽+150晶钻(原价135),当然最划算最便宜的也就是那5r1抽的礼包了,就是这价格是否真的有人买账...不好说。
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5.日常幻化,所以...还是种田?
上面说的都是对抽池的不满,可玩家为什么要抽池抽出角色呢?可这不是二游,玩家不需要养老婆,这只是个种田建造类网游。
《梦想家园》给出的答案是:你抽出来的任何角色,都可以是你自己,因为你能直接“幻化”成它们,并直接获得它们的能力——尽管对我来说,也就只有玩家角色还算可萌可爱,其他角色形象一言难尽,但本体角色确实挺白板的。
而玩家前期能获得的角色,一次性给四格田种植、一次性给四格田浇水、一次性给四格田收获——颇有一点同为种田游戏《桃源深处有人家》的既视感,小萝卜头也都得玩家去安排、只是不用亲力亲为,可本作玩家直接扮演成“小萝卜”去下场干活,emmmm...
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6.订单任务,所以...还是种田?
种田,是游戏前期的核心。
种出来的田,完成订单任务,才能提升经验,去打开那好像叫“云门”的玩意,之后才能继续升级、发展、了解其他朋友。
而且各种npc的需求,也基本和种田离不开,要不就是给现成的、要不就是加工后给予,玩家得到个棉花糖还得感动...因为这是小时候游乐园的愿望。
(突然有点窒息感怎么回事...?孩子的愿望可以是天马行空,或者“无穷无尽”的甜品都能理解,想要一个棉花糖真的只是“想吃”吧...)
♢———♢
7.隐藏角色,所以...修正时间?
游戏里虽然称呼为隐藏角色,但也不会就是凸显出游戏角色品阶罢了,一开始我在想,这种种田抽池、想弄出各种角色的技能很难有参考吧...
或许会在特效上、数值上下功夫,如果程序有能力,也可以在机制上下功夫,但是你这给出的角色“调整时间”真的给我看不会了。
是想凸显b格吗?
我甚至无法直观的感受到,它对游玩玩法推进的用处,就像是动画片里突然来个逆转时空的外援、结果和主角成长线完全不搭噶一样。
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8.混池抽取,所以...期待什么?
如果你已经抽取了十连,那么很荣幸,你会经历和我一样的情况:
无论你之前对抽池的容忍度多高,当角色池十连后只给了一个保底角色、剩下九个全是家具的情况下,对游戏的失望自然不言而喻——(骂的很难听)都已经有家具池了、你家具不能好好塞家具池、非得在角色池插一脚干嘛?而且大家都已经准备好体验不同的新角色了,你告诉我就这?玩家还玩什么啊?!
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9.官方推荐,所以...受众玩家?
不过,最后我还是笑了笑。
没有对抽池的炸裂,进行太多的吐槽,毕竟没有任何的意义,这游戏的受众群体,想必大家看截图,都知道是面向谁。
当然,给予10晶钻、也就是1r的微薄福利,我想那些受众群体、估计也真的很难被这种蝇头小利所满足(当然、埋头只玩游戏的萌萌人,可能并不在乎)。
♢———♢
10.开服福利,所以...就二十抽?
3张5分钟的加速劵;
还有20张普抽,甚至连新手池保底也没法快速抽到。
这福利倒是真的让我意识到这压根不是二游,哪怕《鸣潮》也最多当个舆论危机、然后立马散发福利,而这游戏,只能说谁看了都得摇了摇头。
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¥总结
1.受众群体,是其他平台。
2.画风感人,建模太拉胯。
3.种田为主,其次弄家园。
4.除了自选男女主这一块,尚且给我有个期待后,后面期待的心全似了。
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