dddd对 瑞亚传说:纷争 的评价
非常期待!!!打架超爽哈哈哈,盟友一起出去偷资源,爽得很,团战特别吃指挥和执行力!
⚖️平衡性:
说起平衡,这游戏直接没话说,平衡到普通月卡玩家组个小队就可以打翻氪佬!不像隔壁女帝嬴政一个打一群!那是真的打一群!平衡真的没话说
🪢策略深度:
这个吧,看几个点吧,一个是沙盘地图:
我不喜欢这个地图设计,我感觉他们这个地图设计的有点不那么策略,一个联盟从出生州到中央州的铺路路线几乎就是定的,我也不好描述,反正我自己感觉地图不够策略,
第二就是配将,这个玩法很多,我已经参加了三次内测了,每次盟里会玩的都能自己研究出各种套路,各种克制打法,很多变!不像那啥阿三哥,一个阵容打全服😂所有人都是桃园,玩个沟子,隔壁阿三哥说白了就是数值游戏,叫啥slg,丢人,扯远了扯远了
第三个我想玩那种战争迷雾的,但他这个没有,就是拉高地图就能看到敌军部队走向,要啥策略😂,怼就完了呗!
别的暂时想不到,想到了再补吧
🎮可玩性:
这个还是要说回配将,花样很多!有打防御差的,有打缴械的,打各种花样buff的,就风雷雨电那种哈哈,打aoe的,减怒气的,打怒气高额爆发的(但是是个脆皮仔,被集火就活不过一管怒气的时间),打追击的,各种,我不太喜欢研究这玩意烧脑,都是看排行榜大佬的抄的
还有就是各种活动玩法,基本上从周一到周日安排满了,每天都有活动,
这里要着重吐槽一下那个哥布林活动,奖励没啥,又很难打,还要跑好远地图去打,关键那个boss又很小,人一多就点不到,体验不太好,还有他一个大boss居然没有清debuff的能力,我们部队里有带减速buff的打一会,boss就速度慢的走不动掉落的宝箱和玩家部队挤在一起,捡不到啊我的老天爷!
再着重表扬一下血色峡谷活动,进去前我是低等级战功宝宝!出来后,我是高等级战功宝宝!经验吃到手软!就是还有个小问题,那个boss一样跟个小卡拉米一样,他们家游戏的boss都是小矮子,烦死了,,,能不能做大点!!!
再就是我喜欢的一点自由行军!说实话,都4024年了,谁还玩走格子啊真的,slg啊,沙盘啊,行军啊,走格子有啥意思!
先说这些吧!
还有还有,我在b站上传了几个玩瑞亚传说的打架视频,有兴趣的兄弟可以来看看哈,要是能来个一键三联就更好了!小弟在此先感谢各位兄弟!
可以直接在b站搜索:瑞亚传说
好玩好玩!
⚖️平衡性:
说起平衡,这游戏直接没话说,平衡到普通月卡玩家组个小队就可以打翻氪佬!不像隔壁女帝嬴政一个打一群!那是真的打一群!平衡真的没话说
🪢策略深度:
这个吧,看几个点吧,一个是沙盘地图:
我不喜欢这个地图设计,我感觉他们这个地图设计的有点不那么策略,一个联盟从出生州到中央州的铺路路线几乎就是定的,我也不好描述,反正我自己感觉地图不够策略,
第二就是配将,这个玩法很多,我已经参加了三次内测了,每次盟里会玩的都能自己研究出各种套路,各种克制打法,很多变!不像那啥阿三哥,一个阵容打全服😂所有人都是桃园,玩个沟子,隔壁阿三哥说白了就是数值游戏,叫啥slg,丢人,扯远了扯远了
第三个我想玩那种战争迷雾的,但他这个没有,就是拉高地图就能看到敌军部队走向,要啥策略😂,怼就完了呗!
别的暂时想不到,想到了再补吧
🎮可玩性:
这个还是要说回配将,花样很多!有打防御差的,有打缴械的,打各种花样buff的,就风雷雨电那种哈哈,打aoe的,减怒气的,打怒气高额爆发的(但是是个脆皮仔,被集火就活不过一管怒气的时间),打追击的,各种,我不太喜欢研究这玩意烧脑,都是看排行榜大佬的抄的
还有就是各种活动玩法,基本上从周一到周日安排满了,每天都有活动,
这里要着重吐槽一下那个哥布林活动,奖励没啥,又很难打,还要跑好远地图去打,关键那个boss又很小,人一多就点不到,体验不太好,还有他一个大boss居然没有清debuff的能力,我们部队里有带减速buff的打一会,boss就速度慢的走不动掉落的宝箱和玩家部队挤在一起,捡不到啊我的老天爷!
再着重表扬一下血色峡谷活动,进去前我是低等级战功宝宝!出来后,我是高等级战功宝宝!经验吃到手软!就是还有个小问题,那个boss一样跟个小卡拉米一样,他们家游戏的boss都是小矮子,烦死了,,,能不能做大点!!!
再就是我喜欢的一点自由行军!说实话,都4024年了,谁还玩走格子啊真的,slg啊,沙盘啊,行军啊,走格子有啥意思!
先说这些吧!
还有还有,我在b站上传了几个玩瑞亚传说的打架视频,有兴趣的兄弟可以来看看哈,要是能来个一键三联就更好了!小弟在此先感谢各位兄弟!
可以直接在b站搜索:瑞亚传说
好玩好玩!
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