剑与远征:启程 的评价

羽
修改于
2024/6/21
《剑与远征:启程》定档测试
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可玩性运营服务画面音乐
大世界探索模式+自走棋式战斗方式
可以利用碎片时间自动挂机“爬塔“,闲暇时推进剧情,上班时摸鱼之良选。
30分钟基本功能开放完毕(跳过剧情缩短至10分钟)
①剧情:比较不错,有种重生到世界最强大法师的既视感。玩家地位很高,所有知道玩家身份的npc都对玩家非常的尊敬。人物塑造也很不错,有不同的性格和特色。
②画风:很赞。在二游遍地开花的环境下,本作画风别具一格,因为一直玩二游可能刚开始不适应慢慢的就喜欢上了。
③战斗:自走棋模式,冷却到了放技能,蓄能满了放大招。大招可以手动释放,一般情况用自动差别不大。不同阵营搭配玩法很多,从自走棋延伸出来的肉鸽模式(荣誉对决)真的很赞,很上瘾还可以提前了解英雄的特色。
④肝度:每日boss✓ 每周副本✓ 阵营爬塔✓
竞技场✓ 世界boss✓ 挂机收益✓
自动寻路✓  一键扫荡X
看着内容不少,但整体节奏慢,你着急就得氪金,不氪金急死你。否则就佛系一些,不用每天急头白脸的肝,有挂机收益存在,即使一天忙的没时间上线,也不会有很大损失。
⑤福利:测试福利还算不错的,有签到送全英雄的活动(应该能延续到正式服)。不过即使有全英雄,但是又有类似命座等等的限制,强度还是上不去。
⑥抽卡:三卡池每卡池所需抽卡材料不同,保底没有大小之分。
1、全英雄招募:十连抽有9折优惠,2700钻石。每个阵营(目前四阵营)可以选两个ssr和两个sr英雄作为心愿单,不会出心愿单以外的英雄。60抽保底。
2. 史诗招募可不分阵营设置五名ssr英雄加入本招募的心愿单,有更高获取ssr英雄概率。30抽保底。
3. 星源占卜:累计400次英雄招募后开放,神魔英雄主要获取途径,40抽保底。
⑦氪金:贫富差距很大,资源获取都是滚雪球一样的提升,而氪金可以跨阶段的滚雪球。要看个人的游戏方式,如果不去追逐竞技场之类,零氪也照样能玩。
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