笔阀对 挤在一起的猫猫 的评价
🐈叠猫大舞台,会拼你就来~
是个中规中矩的休闲解压类拼图手游,玩法新意上捉襟见肘,反倒是利用美术包装+营造拼图氛围来补足短板;当前测试仅开放第一章20关猫猫,而狗狗与鸟类关卡待开放,Steam有完整版;
■省流
玩法纯粹:就仅有拼图玩法
题材精准:高纯度吸吸“纸片猫”
靓点赫然:沉浸自由化拼贴氛围
缺点尚存:操作交互略微别扭
体验观感:解压治愈,玩法不够美术凑
1、纯粹式拼图,简单却单调
有两种玩法模式:经典、连连看,两者策略重心不同,前者考察逻辑与想象力,需将桌面上仪态各异的猫猫放入于异形轮廓区域当中类;后者就单纯只需眼力,根据拼图颜色跟形状,两两拼合猫咪即可;
操作与难度较简单,点击拼块旋转角度,关卡仅需在10分钟内完成即可,卡关时可点击灯泡分享动态来获取提示,目前无广告植入;
游戏内由于无明显难度系数变化,与各类收集玩法成就设定,导致目标感易缺失反馈不足,倘若依靠动人可爱的猫猫纸片素材来激励用户闯关,那同样拥有各式美术素材网也许能直接平替,且省心省力;
■建议:可划分关卡难度系数,亦或是搭建家具装扮、猫咪造成、成就图鉴等系统;
2、拼图氛围,沉浸自由
区别于部分常将拼图块,放于底部菜单栏依次展示的设定,游戏内直接将所有拼图块自由散乱地展示在方格手工桌面,碎片为贴纸风格且可任意叠放,拼装时便略微带有上世纪八九十年代的集邮感,同时拼块的区域判定做得很精准,不太能投机取巧,符合区域后将有咬合及完成效果表现,轻微式解压且治愈强迫症√
3、体验槽点,值得优化
部分拼块的有效选中区域较小或,导致无法拖拽移动情况;移动拼块时的猫咪叫声,过于呆板敷衍,与BGM和画面违和感较强,同时也建议增添些拼块的状态效果,区分已完成和未完成,方便搜寻拼装;
是个中规中矩的休闲解压类拼图手游,玩法新意上捉襟见肘,反倒是利用美术包装+营造拼图氛围来补足短板;当前测试仅开放第一章20关猫猫,而狗狗与鸟类关卡待开放,Steam有完整版;
■省流
玩法纯粹:就仅有拼图玩法
题材精准:高纯度吸吸“纸片猫”
靓点赫然:沉浸自由化拼贴氛围
缺点尚存:操作交互略微别扭
体验观感:解压治愈,玩法不够美术凑
1、纯粹式拼图,简单却单调
有两种玩法模式:经典、连连看,两者策略重心不同,前者考察逻辑与想象力,需将桌面上仪态各异的猫猫放入于异形轮廓区域当中类;后者就单纯只需眼力,根据拼图颜色跟形状,两两拼合猫咪即可;
操作与难度较简单,点击拼块旋转角度,关卡仅需在10分钟内完成即可,卡关时可点击灯泡分享动态来获取提示,目前无广告植入;
游戏内由于无明显难度系数变化,与各类收集玩法成就设定,导致目标感易缺失反馈不足,倘若依靠动人可爱的猫猫纸片素材来激励用户闯关,那同样拥有各式美术素材网也许能直接平替,且省心省力;
■建议:可划分关卡难度系数,亦或是搭建家具装扮、猫咪造成、成就图鉴等系统;
2、拼图氛围,沉浸自由
区别于部分常将拼图块,放于底部菜单栏依次展示的设定,游戏内直接将所有拼图块自由散乱地展示在方格手工桌面,碎片为贴纸风格且可任意叠放,拼装时便略微带有上世纪八九十年代的集邮感,同时拼块的区域判定做得很精准,不太能投机取巧,符合区域后将有咬合及完成效果表现,轻微式解压且治愈强迫症√
3、体验槽点,值得优化
部分拼块的有效选中区域较小或,导致无法拖拽移动情况;移动拼块时的猫咪叫声,过于呆板敷衍,与BGM和画面违和感较强,同时也建议增添些拼块的状态效果,区分已完成和未完成,方便搜寻拼装;
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