505 ERROR对 Simple 的评价
个人建议:可以加入让玩家自行调整谱面流速
首先来说一下优点:(1)游戏ui设计虽然简洁,但很用心
(2)游戏的谱面特效很不错,初见的时候很惊艳。
(3)游戏全曲免费
—————————————
然后是缺点
缺点主要有三个点
(1)有的时候谱面塞的东西太多实在是读不了(比如下面图中的这首),又因为音符扁平显得十分杂乱,在高难谱面的爆发或者长交互段这个现象非常明显。而且还有一些莫名其妙的配置(初见杀?),当然也可能是因为我读不了谱(?)(本人玩pgr,orz练好了底力,正在玩arc练读拆,然而即使是arc的风暴pts都没有让我感受到根本读不了的程度——虽然不会打,但是能读,这边让我无从读起)
(2)就像大多数人说的一样,打击音效感觉就和没有一样。
(3)多押提示真的不
太明显,尤其是在(1)中所说的情况下,在长交互或者爆发紧接着来一个双押,但是你不知道(或者说等你反应过来已经1g甚至2g)这是一个双押,这个时候打歌会很难受(手感奇差)
——————————————
这两个缺点只要改好了我个人认为可以和pgr一较高下(笑)
但是不管怎样,未来可期。
首先来说一下优点:(1)游戏ui设计虽然简洁,但很用心
(2)游戏的谱面特效很不错,初见的时候很惊艳。
(3)游戏全曲免费
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然后是缺点
缺点主要有三个点
(1)有的时候谱面塞的东西太多实在是读不了(比如下面图中的这首),又因为音符扁平显得十分杂乱,在高难谱面的爆发或者长交互段这个现象非常明显。而且还有一些莫名其妙的配置(初见杀?),当然也可能是因为我读不了谱(?)(本人玩pgr,orz练好了底力,正在玩arc练读拆,然而即使是arc的风暴pts都没有让我感受到根本读不了的程度——虽然不会打,但是能读,这边让我无从读起)
(2)就像大多数人说的一样,打击音效感觉就和没有一样。
(3)多押提示真的不
太明显,尤其是在(1)中所说的情况下,在长交互或者爆发紧接着来一个双押,但是你不知道(或者说等你反应过来已经1g甚至2g)这是一个双押,这个时候打歌会很难受(手感奇差)
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这两个缺点只要改好了我个人认为可以和pgr一较高下(笑)
但是不管怎样,未来可期。
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