而川对 命运圣契 的评价
————第二天删测体验
累,非常累,养成点非常多,想起了在三幻点那个武将羁绊(忘了具体名字,反正+每个阵营的抗灭的),甚至就这一个东西能点一下午的恐惧,特别是公会和秘宝,感觉做不完的日活,每天要做完日活至少一两个小时,看着40级有官方助手减负,这些好东西为什么都要放在后面,我请问呢?
————2024.6.19第一天删测体验
省流:划龙舟删了,拍卖行还在只是换了名字珍宝行,新加了头衔压制系统,为了吃pvp吃碗饭,加入了很多战斗“玩法”,
资源福利加了很多(真的很多,希望公测继续加码不要砍)
问卷里出现的“丰富精彩的小游戏玩法”,现在除了一个天上掉船锚的放置产出模式,不知道被删到哪里去了
————展开细说
首先表扬一下项目组做美少女游戏的态度,新加了几个女角色,加入了大量时装且高品质时装有新的动作和“锚点”,主角圣武技能幻化成人形,出现在看板娘和释放技能时
但是这测体验下来,感觉点哪里都是打架,都是为了拿资源服务,这种游戏刚开服人多会爆火一阵,后面等新玩家意识到自己只是氪佬的磨刀石,且没有任何单机养成乐趣,或者策略性随机性或者统一数值的玩法,就会慢慢退游变成死水游戏
堪忧,估计只打算做短期运营,中后期随便出点新人物新时装摆烂,三幻就是这样的,顶级的美术,无聊的玩法,偶尔想回坑登上去一看,点哪都是打架打打打,当美术看腻了之后就留不住玩家
顺带一提,我记得之前还有角色的人物故事,现在全部砍了,人物界面只有属性和时装,有点心凉,最吸引人的人物设定背景没了,角色彻底沦落为为战斗服务的卡牌
总结,美术很好看,游戏不好玩
累,非常累,养成点非常多,想起了在三幻点那个武将羁绊(忘了具体名字,反正+每个阵营的抗灭的),甚至就这一个东西能点一下午的恐惧,特别是公会和秘宝,感觉做不完的日活,每天要做完日活至少一两个小时,看着40级有官方助手减负,这些好东西为什么都要放在后面,我请问呢?
————2024.6.19第一天删测体验
省流:划龙舟删了,拍卖行还在只是换了名字珍宝行,新加了头衔压制系统,为了吃pvp吃碗饭,加入了很多战斗“玩法”,
资源福利加了很多(真的很多,希望公测继续加码不要砍)
问卷里出现的“丰富精彩的小游戏玩法”,现在除了一个天上掉船锚的放置产出模式,不知道被删到哪里去了
————展开细说
首先表扬一下项目组做美少女游戏的态度,新加了几个女角色,加入了大量时装且高品质时装有新的动作和“锚点”,主角圣武技能幻化成人形,出现在看板娘和释放技能时
但是这测体验下来,感觉点哪里都是打架,都是为了拿资源服务,这种游戏刚开服人多会爆火一阵,后面等新玩家意识到自己只是氪佬的磨刀石,且没有任何单机养成乐趣,或者策略性随机性或者统一数值的玩法,就会慢慢退游变成死水游戏
堪忧,估计只打算做短期运营,中后期随便出点新人物新时装摆烂,三幻就是这样的,顶级的美术,无聊的玩法,偶尔想回坑登上去一看,点哪都是打架打打打,当美术看腻了之后就留不住玩家
顺带一提,我记得之前还有角色的人物故事,现在全部砍了,人物界面只有属性和时装,有点心凉,最吸引人的人物设定背景没了,角色彻底沦落为为战斗服务的卡牌
总结,美术很好看,游戏不好玩
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