鸟王对 奥拉星2 的评价
优缺点分析
先说优点 建模是真心不错,美中不足的是个别最终形态有些拉胯
人物建模和服装 小奥拉建模可以 服装的话还有待提升
UI做的还是可以的 不过还是希望在简化一些 页面干净一些
宠物建模都是兽这个大大的好 代入感很强,加鸡腿。
优点基本就这些了 在所缺点一大堆
没有双系别 那么在对战和玩法上面就少了很多乐趣,系别太少这个后面可以在+PVP对战只有22没有6V6 也就是说后面也不会考虑出双系别了 也就没了联防和一些策略性玩法.回合制最大的乐趣就是策略性结果直接没了,
再说一个点 没有学习力体力 攻击 速度 双防都是固定死的 没有可以开发的地方又少了一个乐趣,绕不过策略性这个坎,宠物被固定死 辅助 肉 输出 游戏不需要你策划叫我们玩,
系别的克制和抵抗做的不明显 火克制草 但是实战中 根本都分不出有没有克制伤害和抵抗。这个需要优化实在不行你就在前面加克制和抵抗2个字很难吗?这里顺带提到一点希望加入一些页游经典的暴击动画小窗口,
抽卡就不说了败笔不改的话游戏走不远,已经有很多人说了,策划坚持作死的话可以无视
开放世界怎么有脸敢说 最多是盒子世界,野外互动几乎为零可玩内容几乎为0,没有任何探索性,希望能加入宝箱系统,可以出一些资源和星币碎片,增加异色野外宠物,除了外观没有任何提升。之所以说加这个也是为了增加可玩性和野外的活跃度,
我吐槽一下凯撒这么邪恶硬霸的亚比你们把它改成辅助,改就改吧 功能性是真的啦 凯斯同意你们这么改了吗
先说优点 建模是真心不错,美中不足的是个别最终形态有些拉胯
人物建模和服装 小奥拉建模可以 服装的话还有待提升
UI做的还是可以的 不过还是希望在简化一些 页面干净一些
宠物建模都是兽这个大大的好 代入感很强,加鸡腿。
优点基本就这些了 在所缺点一大堆
没有双系别 那么在对战和玩法上面就少了很多乐趣,系别太少这个后面可以在+PVP对战只有22没有6V6 也就是说后面也不会考虑出双系别了 也就没了联防和一些策略性玩法.回合制最大的乐趣就是策略性结果直接没了,
再说一个点 没有学习力体力 攻击 速度 双防都是固定死的 没有可以开发的地方又少了一个乐趣,绕不过策略性这个坎,宠物被固定死 辅助 肉 输出 游戏不需要你策划叫我们玩,
系别的克制和抵抗做的不明显 火克制草 但是实战中 根本都分不出有没有克制伤害和抵抗。这个需要优化实在不行你就在前面加克制和抵抗2个字很难吗?这里顺带提到一点希望加入一些页游经典的暴击动画小窗口,
抽卡就不说了败笔不改的话游戏走不远,已经有很多人说了,策划坚持作死的话可以无视
开放世界怎么有脸敢说 最多是盒子世界,野外互动几乎为零可玩内容几乎为0,没有任何探索性,希望能加入宝箱系统,可以出一些资源和星币碎片,增加异色野外宠物,除了外观没有任何提升。之所以说加这个也是为了增加可玩性和野外的活跃度,
我吐槽一下凯撒这么邪恶硬霸的亚比你们把它改成辅助,改就改吧 功能性是真的啦 凯斯同意你们这么改了吗