麦克老狼🐺 反戴森球:折跃塔 的评价

因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺2024年度报告
TapTap玩赏家
2024/6/17
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
游戏时长
游戏时长 24 分钟
设备
小米Redmi K40
🎮可玩性:
小而精的逆塔防策略类,与左右互推的那些小游戏差异化在于策略性。兵种格子有限,解锁之后可以有选择性携带。每一关总消费数量有上限,敌方折跃塔在受伤过黑线时会触发一次大范围攻击,同时敌方间歇性有兵种入场,这就让我方士兵入场有时机把握,以及兵种的选择策略,可操作空间蛮大的。
新的内容比较多,解锁节奏和难度体验把控很好,新内容对策略性产生一定变化,将兵种优势发挥出来,尽可能多造成输出,是游戏策略层的唯一解。
肉鸽模式并未实际装载,仅有玩法入口UI,全功能在Steam版本中。
⚖️平衡性:
没有做外围养成内容,数值也没有被放大,战斗体验很好做控制,与预期偏差不大。
🌃画面音乐:
2D黑白画风让人想到地狱边境,界面结构是比较经典的单机独游样式,UI很简洁。场景有些单一,灰度感觉比较好,有一定视觉纵深。特效意图表达很准确,理解上手不难。
战斗表现效果较好,有一定打击感,与技能理解认知符合。重点信息很突出,战斗也有一定爽感。
👑世界观
有比较完整的世界观设计,以纯文本形式表现,虽然有些生涩难懂,好歹也算对这个世界进行了说明,故事性还是有的。
✍🏻建议:
1.引导过程中没有提及士兵的入场操作,或者是不够清晰,还以为是点击入场,引导中需要强调一下具体操作。
2.肉鸽模式如果手机版不开的话,建议给与点击的反馈提示。
3.可以考虑为某些兵种写特定的小故事,增加代入感。
31
31