顺其自燃对 物华弥新 的评价
画面UI:7分
角色立绘:8分
氪金友好度:9分
游戏玩法:6分
优点:
1. UI简洁明了不冗余
2. 角色立绘目前还都挺顺眼的
3. 抽卡采用积分+当期井,想冲当期命座可以160额外换一个,抽个图鉴就走也可以把抽数换成积分,积分可以换往期角色或者命座,算是比较良心的一种
4. 养成系统简单(简单不代表容易毕业),目前就等级天赋武器这三点,等级天赋实打实的提升,武器稍微赌一些
5. 游戏整体难度不高,可以动脑也可以无脑推
6. 重复命座提升一般且可以通过通用物品提升,一般关键命座在3命,平均每个命座提升幅度比粥大比米小
7. 目前还是能感受到制作组还是想整点花活的,至少比一味地用数值卡人强,战斗有各种地图机制,比如ban地块、强制位移、消buff之类的。也有伪肉鸽和一些小游戏
8. 日常给的还挺多(起码看着多),有扫荡
缺点
1. 简洁UI导致有些关卡或奖励不容易被注意到,再加上不一定有红点就会漏掉,这个因人而异
2. 养成——武器系统,可以理解为简化版的御魂或者圣遗物,需要赌三步,一需要刷出来开发商和武器类别(免费不耗体力),二需要赌造出来的是自己想要的系列,三赌属性是自己想要的。唯二的好处是:1)武器通用无专武 2)属性对了不需要赌升级
3. 偶尔有一些小bug,不知是版号太久凉了现抬上来没测试还是啥,但基本不影响日常游戏(至少我没受影响)
4. 肉鸽,跟隔壁某肉鸽完全比不了(你知道我说的是谁),实际出现顺序和选项都是固定的,这个玩法想做为常驻还需要大改
总结
可以一试的电子仙人掌,推图快的话入坑一个周末就可以赶上现在的进度然后进入到每天五分钟的阶段,目前处于一个随便抽但养不过来的阶段,改一改开服这些毛病后算是个还行的副游
个人进度
5.18入坑,银香囊才抽卡,除了一个奶,其他靠着自选和送的推完了当前版本的新高难
角色立绘:8分
氪金友好度:9分
游戏玩法:6分
优点:
1. UI简洁明了不冗余
2. 角色立绘目前还都挺顺眼的
3. 抽卡采用积分+当期井,想冲当期命座可以160额外换一个,抽个图鉴就走也可以把抽数换成积分,积分可以换往期角色或者命座,算是比较良心的一种
4. 养成系统简单(简单不代表容易毕业),目前就等级天赋武器这三点,等级天赋实打实的提升,武器稍微赌一些
5. 游戏整体难度不高,可以动脑也可以无脑推
6. 重复命座提升一般且可以通过通用物品提升,一般关键命座在3命,平均每个命座提升幅度比粥大比米小
7. 目前还是能感受到制作组还是想整点花活的,至少比一味地用数值卡人强,战斗有各种地图机制,比如ban地块、强制位移、消buff之类的。也有伪肉鸽和一些小游戏
8. 日常给的还挺多(起码看着多),有扫荡
缺点
1. 简洁UI导致有些关卡或奖励不容易被注意到,再加上不一定有红点就会漏掉,这个因人而异
2. 养成——武器系统,可以理解为简化版的御魂或者圣遗物,需要赌三步,一需要刷出来开发商和武器类别(免费不耗体力),二需要赌造出来的是自己想要的系列,三赌属性是自己想要的。唯二的好处是:1)武器通用无专武 2)属性对了不需要赌升级
3. 偶尔有一些小bug,不知是版号太久凉了现抬上来没测试还是啥,但基本不影响日常游戏(至少我没受影响)
4. 肉鸽,跟隔壁某肉鸽完全比不了(你知道我说的是谁),实际出现顺序和选项都是固定的,这个玩法想做为常驻还需要大改
总结
可以一试的电子仙人掌,推图快的话入坑一个周末就可以赶上现在的进度然后进入到每天五分钟的阶段,目前处于一个随便抽但养不过来的阶段,改一改开服这些毛病后算是个还行的副游
个人进度
5.18入坑,银香囊才抽卡,除了一个奶,其他靠着自选和送的推完了当前版本的新高难
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