狮心Jack对 暗黑破坏神:不朽 的评价
氪了30元,在一区玩了一个月,可以盖棺而论了。说说我对这个游戏的看法:
成也暗黑3,败也暗黑3。系统可以说跟暗黑3一个样板,前期库库升级,开地图,做任务过剧情,享受刷野和arpg带来的快感,老实说,暗黑不朽确实是原汁原味的那一套模式。
但是带来的麻烦就是,后期玩法就显得很呆板了,因为剧情上已经是结束了的,每天的任务就是刷隐秘,刷秘境,刷副本,刷悬赏,一条龙服务后,打打pvp过一过就行,新人一个月基本上能到700共鸣和33000战等,然后继续追赶大部队,这就开始肝了,宝石是指数级的投入,装备词条也需要慢慢搞,当然主要还是战等和共鸣,1000,2000,想提升一个大段带来的是海量的投入,也有入坑两年4000共鸣的0氪大佬,不过小白到大佬边际效益递减。
暗黑3曾经被人诟病技能系统不够多样化,我玩的法师和新职业雾刃,很多时候为了追求输出,不用过多考虑职业配合,bd搭配,天赋影响,只要战等和共鸣够了就行,当然也有小白玩得很乱,不过力大砖飞,一样可以输出,
画面上,暗黑不朽确实顶,我也玩了火炬之光已经其他刷子游戏,都比较卡通,暗黑战斗系统上也很爽快,爆装备的金色特效,怪物的嚎叫,爽快的战斗,都是吸引我的点。可以当做一个消遣游戏玩,不用特意卡级,达到自己觉得差不多的实力后,体验完了A了也行。
成也暗黑3,败也暗黑3。系统可以说跟暗黑3一个样板,前期库库升级,开地图,做任务过剧情,享受刷野和arpg带来的快感,老实说,暗黑不朽确实是原汁原味的那一套模式。
但是带来的麻烦就是,后期玩法就显得很呆板了,因为剧情上已经是结束了的,每天的任务就是刷隐秘,刷秘境,刷副本,刷悬赏,一条龙服务后,打打pvp过一过就行,新人一个月基本上能到700共鸣和33000战等,然后继续追赶大部队,这就开始肝了,宝石是指数级的投入,装备词条也需要慢慢搞,当然主要还是战等和共鸣,1000,2000,想提升一个大段带来的是海量的投入,也有入坑两年4000共鸣的0氪大佬,不过小白到大佬边际效益递减。
暗黑3曾经被人诟病技能系统不够多样化,我玩的法师和新职业雾刃,很多时候为了追求输出,不用过多考虑职业配合,bd搭配,天赋影响,只要战等和共鸣够了就行,当然也有小白玩得很乱,不过力大砖飞,一样可以输出,
画面上,暗黑不朽确实顶,我也玩了火炬之光已经其他刷子游戏,都比较卡通,暗黑战斗系统上也很爽快,爆装备的金色特效,怪物的嚎叫,爽快的战斗,都是吸引我的点。可以当做一个消遣游戏玩,不用特意卡级,达到自己觉得差不多的实力后,体验完了A了也行。
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