不觉对 最后的勇者 的评价
古一玩家前来支持。
总结就一句话:除了不好玩其它都挺好。
抽卡养成数值游戏,按理说这种游戏不该5星的,完全是因为大头脸大。
目前看来抽卡就两个池子,红卡不算。一个本体升星,一个遗物。说实话没啥可养成的,没有古一装备属性及战斗随机性。
古一满爆狮子连砍,各种套装属性,这才有养成的乐趣。这个呢?不行大头上一套御魂算了,阴阳师(御魂师)还是值得借鉴的。
说到数值,现在也卡经验了,打架也是打的过就打的过,打不过就打不过。一眼望得到头的游戏说实话乐趣不大。
虽说一刀999,满倍爆率啥的没玩过,但是听起来吸引人啊!一刀出史诗就问你爽不爽!每一只怪都是一个盲盒啊!!!
还是这句话,只要我每天上线,那我就能升xx级,过xx关,抽xx张卡。。。每天如此,我是找班上呢?
总结就一句话:除了不好玩其它都挺好。
抽卡养成数值游戏,按理说这种游戏不该5星的,完全是因为大头脸大。
目前看来抽卡就两个池子,红卡不算。一个本体升星,一个遗物。说实话没啥可养成的,没有古一装备属性及战斗随机性。
古一满爆狮子连砍,各种套装属性,这才有养成的乐趣。这个呢?不行大头上一套御魂算了,阴阳师(御魂师)还是值得借鉴的。
说到数值,现在也卡经验了,打架也是打的过就打的过,打不过就打不过。一眼望得到头的游戏说实话乐趣不大。
虽说一刀999,满倍爆率啥的没玩过,但是听起来吸引人啊!一刀出史诗就问你爽不爽!每一只怪都是一个盲盒啊!!!
还是这句话,只要我每天上线,那我就能升xx级,过xx关,抽xx张卡。。。每天如此,我是找班上呢?
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