寒衣秋羽 决战天魔 的评价

寒衣秋羽
2024/6/11
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不推荐
可玩性运营服务画面音乐
前面两章可以玩,第二张算是游戏的机制的顶峰,第三章基本没法玩。
道德太低,我走的妖族,输这么惨都没入过佛,这是个人原因。但我分析了一下,
第一,敌人施法便无法控制,任何国家施法镜头都会移过去,期间无法控制角色,打大量国家施法基本无法控制,看谁手速快。
其次,某些国家被动离谱,佛国只要对他进行攻击,他可以在攻击前同化周围所有国家,并且增加这一土地的兵力,我觉得反而不用打输得慢点。
释国和蛊国即便被打到只有1,只要对其用兵,被动技能,他们无法被占领,会派蛊或者法师对我方进行消耗。
第三,士兵叛逃和天庭剿匪,不是按照固定数量,而是看你的比例,如果只有100兵力就耗50,如果2亿就耗1亿。集结兵力后不能再分散,被概率命中只能忍着,佛国一但进攻取得你的土地中的一块,要么进攻等他同化其他自身少兵力土地,要么等他主动发动技能同化,我没找到解决的方法。
第四,海妖之歌会发生混战,偶尔会概率性的几次连着开技能,但基本是敌对势力对我方势力,我方势力迷失心智一样也打我方势力。只需要一次,如果兵力少,一场下来手中七八块土地全被打没,特别是一些一开始就基础势力几千万的,一出手就没了。
第五,在面对中期佛国等几个寄生虫国家大量馋食外,自身实力还在成长期间,屏障坏了,还要分出灵气来打击天魔,别人在发展,自己却吃不消。一但发生上面大量概率事件,基本就输了,
不知道是不是我没玩明白,
⚖️平衡性:
在这种概率下,几乎没有
🎮可玩性:
新手指导几乎没有,我能玩出一些类战略和领土的游戏感觉,但操作,游戏机制等各方面非常混乱,无法兼容,非常突出,眼前一亮的感觉,不过是十分恶心的亮
也许是我没玩明白,没搞懂真正的打法
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