来感受这不逆不灭的熵增吧对 因狄斯的谎言 的评价
尖塔+月圆老玩家,目前6小时过了5把+2篇剧情,也就大半个小时一把吧,尖塔老玩家上手很快甚至可以直接新职业n5开局一把完成剧情任务要求;可以说是总算找到了移动端尖塔的感觉(月圆的思路、职业卡牌机制和尖塔还是有不少区别的),并且在尖塔的基础上加了队友、符文玩法,不是一味换皮尖塔,制作组是真的有在做一个属于他们的游戏;我不会拿这三个游戏比哪个更好玩,我只会说作为一个肉鸽卡牌爱好者这仨都是我的最爱,由于现在电脑长期挂着边狱巴士和ff14,很少在电脑上玩尖塔了,于是就在手机上轮番玩明日方舟集成战略、月圆、因狄斯。
对比尖塔,月圆和因狄斯最大的优势大概是,一直有在出官方DLC(我隔三差五就去逛尖塔的创意工坊.JPG)。
尖塔本体内容其实不算多,但尖塔是一枚精雕细琢的璞玉,浓缩的精华,许多尖塔like游戏常出现只学到了皮毛而变得无聊的情况,而因狄斯很好的地在尖塔的基础上生出了丰满却不多余的枝条。
而且,因狄斯没有什乱七八糟的日课、广告、氪金(买断式DLC不算)、抽卡元素。
对比尖塔,月圆和因狄斯最大的优势大概是,一直有在出官方DLC(我隔三差五就去逛尖塔的创意工坊.JPG)。
尖塔本体内容其实不算多,但尖塔是一枚精雕细琢的璞玉,浓缩的精华,许多尖塔like游戏常出现只学到了皮毛而变得无聊的情况,而因狄斯很好的地在尖塔的基础上生出了丰满却不多余的枝条。
而且,因狄斯没有什乱七八糟的日课、广告、氪金(买断式DLC不算)、抽卡元素。
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