老夯 飞跃虹镜 的评价

老夯
2024/6/7
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小米Xiaomi 14
以前曾是战双玩家,崩三入坑太晚,直接就玩不下去,深空开服时也玩过一段。端游的战神,鬼泣,无双也玩过一些,硬核的魂系确实没玩过。在我看来动作游戏的精髓就是动作模组,攻防博弈,其他的画面音乐剧情,养成探索都是锦上添花。
你游其实画面音乐尚可,剧情略显一般。因为竖屏的缘故,战斗基本也基本小型化了,在一个不大的地图上等着刷几波怪,打完收工。为避免长时间小图刷怪的枯燥,象征性的加入了一些跑动,潜入等要素也勉强接受。
战斗方面,操作手感一般,打击感,硬直,攻击判定这些效果只能说如有吧。且因为竖屏表现的内容有限,敌人出手的细节,屏外的攻击,还有锁敌操作感觉都有点杂乱无章。好在闪避的判定被简化了,三人小队换人时入场技的衔接也还算爽快,算是照顾了像我一样的手残玩家。一款动作游戏,精华部分就这么平淡。最不平淡的却放在了养成。升级进阶升星,专武御魂技能升级,各种养成要素一样不少,却只有寥寥体力。养成线被拉长,随机养成要素也存在,加上战斗中还有自动推图的开关,在练度没有碾压的情况下,偶尔还需要插入一些手动闪避…说白了就是数值养成游戏的模子,套了个轻量动作游戏的皮。高星角色的攻击判定范围,技能倍率,战斗机制这些基本都不用考虑,经典的同练度上位碾压。
游戏其实还是可以当成养成游戏玩下去的,只是我也有其他养成游戏可以玩,萝卜青菜各有所爱,期待有爱的玩家可以继续发掘游戏的亮点。
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