小浩浩对 幻唐志:洪荒现世 的评价
开服第一天玩到现在,中间就断了一天没登录,测试期就玩过也算是个老玩家了,讲讲我对洪荒现世的看法。
肝氪度:
所有放置回合游戏的特色,只要你想肝,总能找到肝的地方。而氪金就看个人了。我算是轻氪玩家,基本上只买大小月卡和通行证。洪荒现世讲真新手福利还挺多的,零氪也能玩的很舒服。
画面音乐:
u1s1,画面上真的很简洁,没有满屏幕的小红点。音乐上,缺少人物配音可能是最大的遗憾。
可玩性:
这款游戏的核心就是在玩法上,能凹的搭配特别多,就凭这一点玩下去呢。几乎所有养成都能自由搭配,可玩性很高。养成刷材料,还有就是角色天赋、装备打造材料都能重置返还。你玩哪款游戏见过角色自己的技能还能互换的吗,可以说是很大的创新了。
平衡性:
到目前,几个主流阵容强度各有高低,主要还是看玩家自己的养成,没有强度过高的阵容,所有的阵容你都能找到克制的办法。
有好多人说抽卡掉率低,我是老非酋了,纯靠肝。虽然我非,但是我角色也不少,玩起来没有什么阻碍,最关键还得是看会不会搭配,游戏理解怎么样,不如拿一堆高星卡也是浪费。
肝氪度:
所有放置回合游戏的特色,只要你想肝,总能找到肝的地方。而氪金就看个人了。我算是轻氪玩家,基本上只买大小月卡和通行证。洪荒现世讲真新手福利还挺多的,零氪也能玩的很舒服。
画面音乐:
u1s1,画面上真的很简洁,没有满屏幕的小红点。音乐上,缺少人物配音可能是最大的遗憾。
可玩性:
这款游戏的核心就是在玩法上,能凹的搭配特别多,就凭这一点玩下去呢。几乎所有养成都能自由搭配,可玩性很高。养成刷材料,还有就是角色天赋、装备打造材料都能重置返还。你玩哪款游戏见过角色自己的技能还能互换的吗,可以说是很大的创新了。
平衡性:
到目前,几个主流阵容强度各有高低,主要还是看玩家自己的养成,没有强度过高的阵容,所有的阵容你都能找到克制的办法。
有好多人说抽卡掉率低,我是老非酋了,纯靠肝。虽然我非,但是我角色也不少,玩起来没有什么阻碍,最关键还得是看会不会搭配,游戏理解怎么样,不如拿一堆高星卡也是浪费。