懒醒 提灯与地下城 的评价

懒醒
2024/6/3
玩过
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耐玩度运营服务
不推荐
可玩性画面音乐
设备
Vivo V2054A
2024年6月3号正式脱坑,游戏时间大概2个月,氪金量大概500(不多),说说个人观点跟想法,希望朋友们能避则避😏
💰肝氪度:氪度可以是零,肝度高得离谱!
🕹️耐玩性:需要肝,就肯定耐玩
🌃画面音乐:画面=无聊,音乐=永恒不变
😵游戏难度:拥有战力值的游戏,你猜~
就如大多数差评一样,游戏耐玩是确实耐玩,初代~三世:1+2+5+10+20+30+50+80+100+200+300=798
这798个对应系列的稀有宠,还没完,还要觉醒,一觉~三觉:2个六代(38*2=76)+3个八代(118*3=354)+3个一世(288*3=864)=1294
我们合计一下,就会惊人地发现,需要同系列的稀有宠高达798+38+118+288=1242,非同系列的也需要38+118*2+288*3=1138
就这数据看来,需要的稀有宠看似挺多的~但是,我可以认真且诚恳地跟你说,你可以自信点,把“看似”去掉,因为确实太伤肝了!
你可以猜想一下,每天肝相同的地图,还没什么画面感,那种催眠效果杠杠的!多年失眠可以尝试~~
另外,因为是带宠游戏,没有宠物是过不了关的,所以,3个1世宠物=基本通关,你没看错,是有3个宠物的,你想想3个3世3觉,哈哈哈,现在回想起来,肝都隐隐作疼!
最后我觉得问题比较大的就是所谓的随机性了,5月份出了团本,刚出那周各种毕业装,再下一周,基本就没出过了,大家都懂的,这里不多说了。再者就是游戏优化问题,我3台设备要这游戏,其中一台是平板,只要打怪打得密集些(第一个怪死亡后与打第二个怪之间的时间),游戏就会出现不同程度的卡,严重时,还会出现卡掉输出的,所以时不时得退出游戏重启😂
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提灯与地下城
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