斯波纯一夫人对 剑网3无界 的评价
是不是这几天对你们太温柔了,三天不打上房揭瓦??是时候说点无界我觉得扣大分的地方————————↓↓↓↓↓↓
注意:以下尺寸都是指的相对尺寸,比如字体相对区块的尺寸,UI相对于屏幕的尺寸;且吐槽的点都是在游戏内无法自行调整或者调整后依旧效果不佳,不必来杠可能是我没调好之类的
【字体】
1.先说字体,整体阅读体验巨差!人物对话也好,功能界面、书籍界面、人物对话泡泡也好,字体大小就是很小,可以看我自己P的调整后的图,真的阅读很困难
分析一下:
(1).字体颜色与背景颜色没有对比度,淡蓝白色的字体+蓝绿色背景,怎么想的,这个并不是我胡诌,大家也都明白为什么白底黑字是最清晰的
(2).字体大小尺寸本身就调整的很小很小!!明明有这么大的空间放字体非要弄这么小
(3).楷体远远不如黑体/圆体来的清晰
(4).功能描述罗里吧嗦不简便,导致字又多又密
这四点如果只占一样其实还好,但是四点全中就给玩家带来了灾难性的文本阅读体验
【UI】
1.某些UI尺寸太小,特别是屏幕左下角的功能性按钮
2.UI全是白色,没有色彩,而且并不加以底色区分UI与背景(问题和字体一样,对比度惨淡),导致背景一旦是白天/颜色较淡,UI图标几乎就完全看不见了
也是缺点全中导致的表现效果极差,UI的问题在内测的时候就已经反馈过了,扁平化如ios也没有做到全部都是一个颜色让UI失去识别度的程度啊,别和我说其他手游也一样——他们也都是伞冰
————防杠:绝大部分人都用的手机,不是ipad,端游的开发思路到手游要改变一下,steam串流也是一样的道理,没有优化过界面调整的游戏在小屏设备就是很难受,字体小到阅读困难,本身这是一个大屏设备转移到小屏设备本就要考虑的最最最基础的点,你们竟然没有考虑到,白内测了这么久,玩家的反馈当耳边风,自以为是地抄友商的UI风格,神金
我个人认为大改的地方有两个:
第一,直接弃用楷体,使用其他字体,并且将字体变大,UI优化色彩和大小
第二,近战自动隐藏任务界面、聊天框、活动图标,只保留血条技能小地图,比如战场/队伍的对话以侧边弹出气泡的方式展现交流,副本玩家可以自行选择开启dbm伤害统计焦点列表之类,这很难吗
这样一来,大一点的UI在我们休闲的时候也不影响游玩,自动隐藏一些不必要的UI也可以让无界畅玩JJC战场和副本
你们什么时候优化这两个问题,什么时候改回五星好评
注意:以下尺寸都是指的相对尺寸,比如字体相对区块的尺寸,UI相对于屏幕的尺寸;且吐槽的点都是在游戏内无法自行调整或者调整后依旧效果不佳,不必来杠可能是我没调好之类的
【字体】
1.先说字体,整体阅读体验巨差!人物对话也好,功能界面、书籍界面、人物对话泡泡也好,字体大小就是很小,可以看我自己P的调整后的图,真的阅读很困难
分析一下:
(1).字体颜色与背景颜色没有对比度,淡蓝白色的字体+蓝绿色背景,怎么想的,这个并不是我胡诌,大家也都明白为什么白底黑字是最清晰的
(2).字体大小尺寸本身就调整的很小很小!!明明有这么大的空间放字体非要弄这么小
(3).楷体远远不如黑体/圆体来的清晰
(4).功能描述罗里吧嗦不简便,导致字又多又密
这四点如果只占一样其实还好,但是四点全中就给玩家带来了灾难性的文本阅读体验
【UI】
1.某些UI尺寸太小,特别是屏幕左下角的功能性按钮
2.UI全是白色,没有色彩,而且并不加以底色区分UI与背景(问题和字体一样,对比度惨淡),导致背景一旦是白天/颜色较淡,UI图标几乎就完全看不见了
也是缺点全中导致的表现效果极差,UI的问题在内测的时候就已经反馈过了,扁平化如ios也没有做到全部都是一个颜色让UI失去识别度的程度啊,别和我说其他手游也一样——他们也都是伞冰
————防杠:绝大部分人都用的手机,不是ipad,端游的开发思路到手游要改变一下,steam串流也是一样的道理,没有优化过界面调整的游戏在小屏设备就是很难受,字体小到阅读困难,本身这是一个大屏设备转移到小屏设备本就要考虑的最最最基础的点,你们竟然没有考虑到,白内测了这么久,玩家的反馈当耳边风,自以为是地抄友商的UI风格,神金
我个人认为大改的地方有两个:
第一,直接弃用楷体,使用其他字体,并且将字体变大,UI优化色彩和大小
第二,近战自动隐藏任务界面、聊天框、活动图标,只保留血条技能小地图,比如战场/队伍的对话以侧边弹出气泡的方式展现交流,副本玩家可以自行选择开启dbm伤害统计焦点列表之类,这很难吗
这样一来,大一点的UI在我们休闲的时候也不影响游玩,自动隐藏一些不必要的UI也可以让无界畅玩JJC战场和副本
你们什么时候优化这两个问题,什么时候改回五星好评
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