麦克老狼🐺对 超能防御 的评价
🎮可玩性:
像素风的肉鸽塔防类游戏,战斗有一个可控的英雄角色,敌人进入范围后自动攻击,手动走位即可。消灭敌人可以获得关卡内使用的临时资源,设置陷阱及对其升级。地图设计感很好,体验层有点像兽人必须死、糖果灾难等,机关是一大辅助战力,合理布局可以减轻很大作战压力。
战斗内有经典的经验值系统,升级时会出现三选一,选项内容比较丰富,也有一些流派倾向,策略性很好,也存在操作空间。
玩法除了常规肉鸽战斗推关,还有对战和副本等内容,相对于纯肉鸽游戏丰富了一点,不过有前置解锁条件,要体验到需费些功夫。
⚖️养成
主要是角色装备和天赋升级,决定着角色进入关卡的最低属性。前者与同类轻度游戏基本相当,武器种类很丰富,装备有品级和词条设定,也可以合成晋级。无人机也是装备体系的一部分,有点相当于宠物的概念。
天赋升级也是比较常见的养成内容,消费资源提升战斗属性,受到等级的限制,无法一直提升。养成对资源需求较大,也有阶段性。
🌃画面音乐:
2D像素风品质较好,界面布局有些常规,UI品质很好,有一定动态效果。主角形象有些一般,加上角色相对较小,没留下太深印象。
战斗的表现力较好,敌人数量较多,各种伤害满天飞,有一种割草的快感。引导很详细的介绍了基础操作和功能,意思表达清晰,理解上手很容易。
🔖运营服务:
商业化是主流混合变现,以抽宝箱和各种礼包为主,也有免广告、月卡、终身卡等常规付费内容,是比较偏轻度游戏的付费深度。广告点比较多,大都集中在资源获取上,日周月礼包也是需要看广告获取。
像素风的肉鸽塔防类游戏,战斗有一个可控的英雄角色,敌人进入范围后自动攻击,手动走位即可。消灭敌人可以获得关卡内使用的临时资源,设置陷阱及对其升级。地图设计感很好,体验层有点像兽人必须死、糖果灾难等,机关是一大辅助战力,合理布局可以减轻很大作战压力。
战斗内有经典的经验值系统,升级时会出现三选一,选项内容比较丰富,也有一些流派倾向,策略性很好,也存在操作空间。
玩法除了常规肉鸽战斗推关,还有对战和副本等内容,相对于纯肉鸽游戏丰富了一点,不过有前置解锁条件,要体验到需费些功夫。
⚖️养成
主要是角色装备和天赋升级,决定着角色进入关卡的最低属性。前者与同类轻度游戏基本相当,武器种类很丰富,装备有品级和词条设定,也可以合成晋级。无人机也是装备体系的一部分,有点相当于宠物的概念。
天赋升级也是比较常见的养成内容,消费资源提升战斗属性,受到等级的限制,无法一直提升。养成对资源需求较大,也有阶段性。
🌃画面音乐:
2D像素风品质较好,界面布局有些常规,UI品质很好,有一定动态效果。主角形象有些一般,加上角色相对较小,没留下太深印象。
战斗的表现力较好,敌人数量较多,各种伤害满天飞,有一种割草的快感。引导很详细的介绍了基础操作和功能,意思表达清晰,理解上手很容易。
🔖运营服务:
商业化是主流混合变现,以抽宝箱和各种礼包为主,也有免广告、月卡、终身卡等常规付费内容,是比较偏轻度游戏的付费深度。广告点比较多,大都集中在资源获取上,日周月礼包也是需要看广告获取。
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