✔-_-_、对 末世部落 的评价
总结:没什么公平可言,游戏模式很不合理
人物种类多样战术性虽然强,前期只有一个免费人物,,虽然可以花金币解锁新角色,但是金币获取困难,养一个都杯水车薪,所以新人就别战术了,就玩控辅助和大肉吧,角色获取困难直接导致容易被抢位子,然后拿个一级限免角色去承受压力
养成成本极高,什么都要要钱,道具获取困难,打一局最后翻牌甚至什么道具都拿不到,背包道具对战中可以直接使用(我不用操作太好,道具也可以堆死你),平衡就是笑话。
我的建议:
分段就别分了,就像欢乐斗地主一样分不同场得了,加上等级限制,起码还有一点公平竞技的感觉,这整的不伦不类的,新手很容易劝退,留不住人没有玩家基础,谁花钱去玩这个。
感言:
完了不到一个星期,但是我玩的很累,因为辛苦打了一局最后翻牌啥都没有的感觉谁懂,要花那个什么币,对于我自己来说这就是对战结束的奖励,好要花费一些东西才可以把自己用时间和精力打一局的奖励拿到,真的难受
排位我一个补位一级辅助和四个十几级的,打对面三十多级加几个二十级的有多无力,集火两轮三十多级的那个没掉三分之一血,剩下都不说了,有人想入坑试试就知道了,不氪绝对撑不过一星期
军团捐助尽然还说维护资金不够,金币真的很缺,我满捐已经够肉疼了,维护资金不够商店都开不了,这个游戏到底是谁设计出来的,没玩过王者和弹弹堂吗,用脑子想想这个需求合理吗,玩家的游戏体验和满足感在哪,策划出来挨打
人物种类多样战术性虽然强,前期只有一个免费人物,,虽然可以花金币解锁新角色,但是金币获取困难,养一个都杯水车薪,所以新人就别战术了,就玩控辅助和大肉吧,角色获取困难直接导致容易被抢位子,然后拿个一级限免角色去承受压力
养成成本极高,什么都要要钱,道具获取困难,打一局最后翻牌甚至什么道具都拿不到,背包道具对战中可以直接使用(我不用操作太好,道具也可以堆死你),平衡就是笑话。
我的建议:
分段就别分了,就像欢乐斗地主一样分不同场得了,加上等级限制,起码还有一点公平竞技的感觉,这整的不伦不类的,新手很容易劝退,留不住人没有玩家基础,谁花钱去玩这个。
感言:
完了不到一个星期,但是我玩的很累,因为辛苦打了一局最后翻牌啥都没有的感觉谁懂,要花那个什么币,对于我自己来说这就是对战结束的奖励,好要花费一些东西才可以把自己用时间和精力打一局的奖励拿到,真的难受
排位我一个补位一级辅助和四个十几级的,打对面三十多级加几个二十级的有多无力,集火两轮三十多级的那个没掉三分之一血,剩下都不说了,有人想入坑试试就知道了,不氪绝对撑不过一星期
军团捐助尽然还说维护资金不够,金币真的很缺,我满捐已经够肉疼了,维护资金不够商店都开不了,这个游戏到底是谁设计出来的,没玩过王者和弹弹堂吗,用脑子想想这个需求合理吗,玩家的游戏体验和满足感在哪,策划出来挨打
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