琴烤蛋挞 水乡芳华录 的评价

琴烤蛋挞
修改于
2024/5/27
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游戏整体是非常休闲的,布局固定不需要玩家费心,种田收益也都自动获取。基本没有什么费时费力的操作,只需要偶尔上线领一下资源,升级一下建筑,操作一下村民即可。
当然休闲可以是优点,也可以是缺点。过于休闲则意味着游戏性的缺失。
所以游戏实际上还保留了有策略性的养成点。一个是宝物收集,一个是村民养成
其中宝物收集主要靠随机事件和套圈,套圈有一定技术性,但趣味性没那么高,宝物的养成是单线性的,也就是同一个宝物不断升级就可以了。
村民的养成应该是其中最有乐趣的一部分,其中最有趣的肯定就是去培养“三红”村民,也就是有三条极品同类技能条的人。
“三红”村民只能通过结婚或者生小孩培养来才能达到,随机性很强,所以养成周期就很长,这个点应该是有希望玩很久的地方。
当然我认为目前游戏在村民养成这块的完成度并不高,我浅浅的列一些点
1、小孩不会长大,也不能再生小孩,也就是这里生孩子永远只有一代。
2、生孩子获得的初始技能和父母没有任何关系,就纯随机,说好的遗传呢。
3、后期村民多了之后管理起来很麻烦,缺少一个统一的管理界面,有的时候属性不好的村民很难找,要删除村民的时候还需要先把工作下掉,无效操作有很多。
4、村民的捆绑给玩家的操作增加了负担,同一个家庭的三个人必须住一起,开除必须同时开除。这个设计除了让玩家头疼之外,好像并没有带来太多的代入感?有吗,反正我没感受到。
5、继上一条,既然家庭羁绊这么强,为啥同一个家庭放在一个工作场所不能有一些额外加成呢?我感觉既然要设计,就应该充分挖掘一下。
6、继续上一条,有的时候生3个小孩才能出一个极品“三红”,也就是我维护了5村民,就为了那一个极品,要么都开除要么都保留,这搞得人很蛋疼。
7、游戏靠开山和挖沙基本能赚个盆满钵满,而开山和挖沙只需要一条技能即可,说白了,培养极品三红村民为了大后期,而且对收益的帮助也就那样。再者这游戏很快就通关了,没啥大后期一说。
综上,我觉得游戏的可玩性还有待提高,纠结了一下到底是给三星还是四星,考虑到整体制作还算精良,以及获取元宝不用看广告,给到四星鼓励吧。
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