不是大川 Shadow of Death: 格斗角色扮演游戏 的评价

不是大川
2017/9/24
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游戏时长
游戏时长 71 分钟
发布来源
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很可惜的是没有汉化,不然绝对是一款火爆作品。
很多人说像火柴人联盟,我觉得不然,这个作品技能带来的战斗影响没有火柴人那么强硬,进程没有火柴人那么无脑疯狂,反倒我很赞成部分玩家所说的类黑魂似体验。
技能只有冷却时间,并产生无敌效果,闪避没有冷却时间,能产生一些位移效果,装备靠刷关,画风黑暗深沉,击败怪物获取灵魂,怪兽繁多,这样的游戏设定,使操作体验变的硬核,玩法体验变得爽快,这大概就是玩家认为与黑魂的相似之处吧。
我个人并不喜欢为了游戏进程反复刷关卡,但在这个游戏即使反复刷,也没让我觉得有什么烦躁的感觉,超流畅的动作画面,精致的建模美术,加上需要刻意对技术的把握,让每一次关卡游玩都是一次不错的手游挑战。
因为我要注意着不知道什么地方出现的怪物,我要看着血量的比例选择是否嗑药与脱离战斗,我要在反复的与怪物周旋中摸清它的特点,形成一个不错的攻击套路...
足够精致的游戏内容和制作,撑起了一个硬核游戏的体验。
很值得一玩。
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