熠旅对 破碎之地 的评价
中式废土风格的MMORPG
场景画面不错 剧情也不差 主要都是pve玩法 包括生存方面 拿的材料基本都为战斗服务 不像明日之后那样搞很多家园建造(这是我当初玩不下去的很大一个原因[衰]奔着射击去的光让建房子了 不建还不让接着玩)
目前没发现很多pvp玩法 个人觉得射击还是得pvp才有意思(悲 光跟一堆丑的歪七八扭的虫子打来打去真的会有动力吗🤔
然后是大世界探索玩法 是这个游戏很核心的一个玩法,基本就是在地图上遇到各种探索事件,进去都是大差不差的战斗,区别就是 主线大世界只能一个人,特定的公共地图里面可以联机 最恶心的地方就是人物控制上,地图那么大但跑的特别慢,自动奔跑期间还不让你干别的,就只能等他跑😵💫视角控制也不太自由
最想要夸的一点就是射击体验上,流畅度平衡性都基本满分!!也没有什么奇怪的判定,打起来很爽很解压
第一次玩射击+世界探索这种的,可能是逆水寒那种高自由度mmo玩多了的缘故 玩这个很难受😰
肝度:射击生存类游戏你要想打的上去很难不肝 只想当个休闲玩家也基本ok(吧
氪:有!!这游戏 以后恐怕有的氪 有一个跟战力挂钩的钻石 抽芯片用的 除此之外外观上面我是实在没兴趣。。真的有人会在这游戏上花钱买衣服吗 都末世流浪者了能好看到哪去
场景画面不错 剧情也不差 主要都是pve玩法 包括生存方面 拿的材料基本都为战斗服务 不像明日之后那样搞很多家园建造(这是我当初玩不下去的很大一个原因[衰]奔着射击去的光让建房子了 不建还不让接着玩)
目前没发现很多pvp玩法 个人觉得射击还是得pvp才有意思(悲 光跟一堆丑的歪七八扭的虫子打来打去真的会有动力吗🤔
然后是大世界探索玩法 是这个游戏很核心的一个玩法,基本就是在地图上遇到各种探索事件,进去都是大差不差的战斗,区别就是 主线大世界只能一个人,特定的公共地图里面可以联机 最恶心的地方就是人物控制上,地图那么大但跑的特别慢,自动奔跑期间还不让你干别的,就只能等他跑😵💫视角控制也不太自由
最想要夸的一点就是射击体验上,流畅度平衡性都基本满分!!也没有什么奇怪的判定,打起来很爽很解压
第一次玩射击+世界探索这种的,可能是逆水寒那种高自由度mmo玩多了的缘故 玩这个很难受😰
肝度:射击生存类游戏你要想打的上去很难不肝 只想当个休闲玩家也基本ok(吧
氪:有!!这游戏 以后恐怕有的氪 有一个跟战力挂钩的钻石 抽芯片用的 除此之外外观上面我是实在没兴趣。。真的有人会在这游戏上花钱买衣服吗 都末世流浪者了能好看到哪去
4