忘忧君 动物领主 的评价

忘忧君
修改于
2024/5/26
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 31.1 小时
设备
Vivo V2057A
本次测试的玩家角色名:不夜侯,现改名(忘忧君)
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首先,很荣幸能参加此次黎明测试!咱直接切入主题!
这是一款跟《万国》同类型的但又有点不一样的游戏。(它的PVE真的太多了(´-ι_-`))非常适合喜欢养成的佛系玩家。
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可玩性:⭐⭐⭐
这几天的测试内容就是,氪和活动;活动都是单机活动,没有任何竞技内容的玩法,内容和活动很贴切且简单明了,删档计费。
目前来看公测后区服后期应该互通,但这次测试只开放一个服务器,单一阵营,联盟很多,但是没有体验出联盟的对抗性,有联盟活动,但也是单机的联盟活动,可能是测试玩家过少。
这次测试的联盟玩法,也没有体现出它得优势,唯一体现出的的就是更方便单机了。
卡牌不算多,合计50张不到,四种品质,五种属性克制;而且上下级卡牌品阶养成差距明显;也和兵种加成,资源加成息息相关。
兵种克制,目前有四类兵种养成克制关系,战>盾>射 ,辅助被所有兵种克制;勉勉强强算是突出来优缺点,战盾射属于对抗类型,辅助完全就是后勤打杂了,运输资源上限,采集资源速度等等处于优先级。
开放的玩法内容,全是PVE副本与活动,争夺活动榜单,领取丰厚奖励,唯一遗憾就是测试时间太短,PVE周期太多且太长,导致无法体验PVP的任何内容。全部测试内容就是氪金养成提升战力,然后参与PVE活动拿奖励再养成。
养成内容很多,几套的卡牌、兵种、几页的装备、星石、符文、各种天赋树、科技树...体验一套下来,头皮发麻。
PVE,不包括PVE活动;也不少,很多。
氪金内容...如星星繁多。
运营不用提了,逛逛论坛就晓得了。
~%?…;# *’☆&℃$︿★? 乱码
至此,忘忧参上!《红袖添香不夜侯,独坐幽篁忘忧君。》
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