哒哒哒哒对 地下城与勇士:起源 的评价
玩了三天,升到27级,卸了。
客观讲,游戏挺还原端游的,新手过度期也很友好。但游戏色彩对比度强烈,同屏敌人多,这在端游的大屏幕上是挺爽的,换做手游问题就很大,以下两点尤其忍不了,
1,手游沿用端游的2d素材,透视效果在小屏幕不明显,对齐只能靠箭头提示。而箭头这让画面更乱了,玩下来的第一感觉是眼睛累。
2,技能键又小又多,经常误触,加上手指挡住屏幕的部分,玩下来体验不太行。
-------------第一天游玩的分割线---------------
刚开服不到12小时,一天就那么点疲劳值,怎么有那么多人评价后期不好推图,你们现在就升到50,60级了?我觉得第一天说后期如何如何的人,你不把游戏时间和角色等级贴出来出来,毫无说服力。
我只说说我今天第一天玩的感受吧,这游戏从端游改到手游,看得出是做出了一些改进。但技能布局实在是太乱,一屏幕全是技能按键,非常混乱,而且这么多技能,肯定无法适配手柄,但如果适配键盘的话,那我玩端游多好。
然后就是手感,总感觉手感和打击感都不如端游,但是你说哪里不如,我也说不上来,因为端游我都退了好多年了,也可能是的有记忆偏差或者情怀加成吧。最后是操作,端游是挺吃操作的,右手要每个手指都有用,但是移植手游后,我一个右手拇指很难丝滑操作,体验不太好。而且技能多导致每一个技能按键都很小,经常误触。
目前我区鬼剑士居多,但很明显,这种操作和界面布局,对法师会比较有利。运营应该也意识到这一点,所以开服9个职业都没有像白手,刺客那种特别吃操作的职业。
还有,看得出目前这游戏主打情怀骗氪,天空套推的是当年的第一款天空套,这套肯定不是最好看的一套,却能精准收割当年没钱,只能眼馋大佬天空套的85后90后。
但是情怀弥补不了游戏性,吐槽下,我今天在这里玩了将近一个小时合成大西瓜,感觉小游戏比本体上头多了。所以先给3星,打算不肝不氪,玩玩再说。
客观讲,游戏挺还原端游的,新手过度期也很友好。但游戏色彩对比度强烈,同屏敌人多,这在端游的大屏幕上是挺爽的,换做手游问题就很大,以下两点尤其忍不了,
1,手游沿用端游的2d素材,透视效果在小屏幕不明显,对齐只能靠箭头提示。而箭头这让画面更乱了,玩下来的第一感觉是眼睛累。
2,技能键又小又多,经常误触,加上手指挡住屏幕的部分,玩下来体验不太行。
-------------第一天游玩的分割线---------------
刚开服不到12小时,一天就那么点疲劳值,怎么有那么多人评价后期不好推图,你们现在就升到50,60级了?我觉得第一天说后期如何如何的人,你不把游戏时间和角色等级贴出来出来,毫无说服力。
我只说说我今天第一天玩的感受吧,这游戏从端游改到手游,看得出是做出了一些改进。但技能布局实在是太乱,一屏幕全是技能按键,非常混乱,而且这么多技能,肯定无法适配手柄,但如果适配键盘的话,那我玩端游多好。
然后就是手感,总感觉手感和打击感都不如端游,但是你说哪里不如,我也说不上来,因为端游我都退了好多年了,也可能是的有记忆偏差或者情怀加成吧。最后是操作,端游是挺吃操作的,右手要每个手指都有用,但是移植手游后,我一个右手拇指很难丝滑操作,体验不太好。而且技能多导致每一个技能按键都很小,经常误触。
目前我区鬼剑士居多,但很明显,这种操作和界面布局,对法师会比较有利。运营应该也意识到这一点,所以开服9个职业都没有像白手,刺客那种特别吃操作的职业。
还有,看得出目前这游戏主打情怀骗氪,天空套推的是当年的第一款天空套,这套肯定不是最好看的一套,却能精准收割当年没钱,只能眼馋大佬天空套的85后90后。
但是情怀弥补不了游戏性,吐槽下,我今天在这里玩了将近一个小时合成大西瓜,感觉小游戏比本体上头多了。所以先给3星,打算不肝不氪,玩玩再说。