TH001℡ 梦三国怀旧 的评价

TH001℡
2017/9/24
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华为平板M3
五星好评全给情怀
作为一个五年的梦一二老玩家,虽然已经AFK了,但是拾起这个游戏时还是满满的回忆。
首先来说说,我所希望的,是一个完全和端游一样的游戏,无论是地图,或者游戏节奏,还是装备,以及各种细节。毕竟吃的是情怀,那当然要吃得像一点。
但这却又是不现实的,比较端游游戏节奏太慢,现在的手游moba作为快节奏游戏,如果和端游一样,那也未免太慢了,这样绝对会掉一大批玩家,毕竟时间太长。
要做的,无非就是适当的删减。但是就目前来看。地图变小,塔变少,金币的获得速度也快了不只一点点。曾经拼死拼活才能打出来的装备,现在已经变成了仅仅几十秒CD的技能,大批的技能效果和伤害得到大幅度的提高。整个游戏的操作以及游戏模式都在做着简单化的调整。调整是没错的是对的,但是这样的调整,感觉已经让游戏失去了平衡。
初始金币,然后在混吃混喝等死,一分钟就可以出双鞋子,后期的强势物品优势,压得几乎没有了翻身的余地。还有打建筑有钱是什么鬼??
我也不清楚不明白,为什么没有了灯,没有了迷雾,没有了回城令,还要增加了草丛。让回城变得低成本化,半分钟的CD冷却,满天飞的英雄。失去了主动技能的物品,犹如废物。超短时间间隔的精元,真的让人十分无奈。
要赚钱可以,但别把所有的游戏活动都带上了人民币。
别硬生生地埋没了这个三国风的游戏。
最后总结一下建议
增加塔数
适当放缓游戏节奏
减慢金币的获得速度以及每秒的废人补助
适当增加防御塔血量
增加物品主动技能
增加物品合成分支,细化物品合成
增长精元刷新时间
增加迷雾……
增加回城令,去掉回城技能
整体平衡调整
其实我个人觉得当然是越接近端游越好啦
其他有些想说的忘了……记起来再回来补吧
还有……梦塔防赶紧出了啊!!!
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