会飞的茄子对 重构 的评价
总体创意不错,主要存在以下还几个问题。
1.除了陷阱、重构塔的解锁以外,整个游戏没有多少局外成长内容,这就导致运气不好的话就会无解地卡关(当然多过几次也能过)。如果局外有数值加强、技能树之类的设计,这个问题会好一点。
2.后期,元素炮有种水大于一切的感觉。冰冻效果真的太垄断了。按理说将概率眩晕分给金、减速分给土也挺合理的。当然,我知道不是没冰冻没法玩,但是冰冻说实在挺超模的。
3.难度梯度挺大的,没玩几关就卡了,当然是问题1导致的,还是那句话多玩几次也能过。
4.开局有点太依靠随机了,要是来波快点的怪,那木炮水炮就直接清不掉。只能原地重开,遇到这种情况也不多。
以上就是我个人的意见,到我只能给3星。
1.除了陷阱、重构塔的解锁以外,整个游戏没有多少局外成长内容,这就导致运气不好的话就会无解地卡关(当然多过几次也能过)。如果局外有数值加强、技能树之类的设计,这个问题会好一点。
2.后期,元素炮有种水大于一切的感觉。冰冻效果真的太垄断了。按理说将概率眩晕分给金、减速分给土也挺合理的。当然,我知道不是没冰冻没法玩,但是冰冻说实在挺超模的。
3.难度梯度挺大的,没玩几关就卡了,当然是问题1导致的,还是那句话多玩几次也能过。
4.开局有点太依靠随机了,要是来波快点的怪,那木炮水炮就直接清不掉。只能原地重开,遇到这种情况也不多。
以上就是我个人的意见,到我只能给3星。
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