月对 抛 的评价
感觉游戏的音乐选取是相当不错的,能静下心来游玩,安抚人失误后急躁的心情。
游戏难度方面存在的问题就是一开始没有掌握会感觉很难,甚至连百都过不了,但是一两个小时的游玩过后就会发现难度偏低。慢慢提高难度之类的,其实挺复杂的,看制作团队有没有什么好的解决方案吧。
游戏可以多出几个模式,例如爬高模式之类的,让人往上爬,感觉这个可以回来的机制就挺适合的。不过还是要谨记一点,简约才是最大的特色,当年的滑雪大冒险 水果忍者 等等都是死在了花里胡哨上。抛的受众就是这类玩家,能接受极轻度的游戏玩家。
还有一点小建议,暂停时加一个重新开始的选项,看见一个失误,自己的球落下去感觉会很烦躁😓
游戏难度方面存在的问题就是一开始没有掌握会感觉很难,甚至连百都过不了,但是一两个小时的游玩过后就会发现难度偏低。慢慢提高难度之类的,其实挺复杂的,看制作团队有没有什么好的解决方案吧。
游戏可以多出几个模式,例如爬高模式之类的,让人往上爬,感觉这个可以回来的机制就挺适合的。不过还是要谨记一点,简约才是最大的特色,当年的滑雪大冒险 水果忍者 等等都是死在了花里胡哨上。抛的受众就是这类玩家,能接受极轻度的游戏玩家。
还有一点小建议,暂停时加一个重新开始的选项,看见一个失误,自己的球落下去感觉会很烦躁😓
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