四道风对 玩具帝国(TapTap测试版) 的评价
整体可玩性很高,期待将来 和朋友 PvP 除此之外有几个点想聊聊
⚖️平衡性:
1.关于兵种克制关系上有几个点能改一下 一个是盾兵可以做成抵制枪兵伤害的样子 惧怕远程伤害 长枪兵应该做成除了对骑兵高伤外可以具备防止骑兵冲击队形的能力 而骑兵可以冲击队形 在没有枪兵的前提下直插后排 对后排进行杀伤 后排弓箭可以对前排长枪和盾兵造成伤害 这样就能让这个游戏在兵种克制关系上更丰富起来
2.拜占庭的牧师希望重做一下 站位很尴尬,经常走在队伍最前面吃伤害 回血还低 科技树属实是一个可有可无的感觉 建议让牧师在前方有友军的前提下跟随友军后方 这样避免无脑站前排第一被秒的问题
⚖️平衡性:
1.关于兵种克制关系上有几个点能改一下 一个是盾兵可以做成抵制枪兵伤害的样子 惧怕远程伤害 长枪兵应该做成除了对骑兵高伤外可以具备防止骑兵冲击队形的能力 而骑兵可以冲击队形 在没有枪兵的前提下直插后排 对后排进行杀伤 后排弓箭可以对前排长枪和盾兵造成伤害 这样就能让这个游戏在兵种克制关系上更丰富起来
2.拜占庭的牧师希望重做一下 站位很尴尬,经常走在队伍最前面吃伤害 回血还低 科技树属实是一个可有可无的感觉 建议让牧师在前方有友军的前提下跟随友军后方 这样避免无脑站前排第一被秒的问题