Mr.Q对 挂机英雄之旅 的评价
玩了小一个月,目前9900万关,就比较佛系的玩,想起来才上线收菜。
玩着还行吧。
—分割线—
玩了5天时间,目前1500万关。
总体来说很休闲,钻石广告20个,你爱看不看。
有离线收益、离线推图。
说点更实际的,游戏的核心玩法。
记住“城堡”、“森林”、“符文”这三个功能。
这是最核心的功能。
城堡提供技能,技能需要钻石来升级
森林提供升级城堡等级的资源,
符文提供宝箱buff。
城堡核心技能是第一个“风”和第四个“空间”
优先升级这两个的等级。
其中风技能里优先升级减攻速的buff,也就是“迅捷之风”
空间技能里全部都点。
装备这个东西呢,刚开始有什么就用什么,
后面只留“传说”“稀有”两个属性,其他全部勾起来。
属性优先暴击伤害>攻击力>等级
差不多就这样吧。
—分割线—
这游戏时时刻刻都有一股似曾相识的感觉。
经过确认,UI与玩法跟《转生勇者打魔王》差不多,宠物、宝箱、称号、装备等基本都一样,只是细节有少许不同,还添加了一些修真游戏的玩法,例如森林里的工人、食物、木材、石材、铁矿这些。
游戏有离线收益。
总的来说,游戏上手难度不高,玩起来也还行,可以继续玩玩。
玩着还行吧。
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玩了5天时间,目前1500万关。
总体来说很休闲,钻石广告20个,你爱看不看。
有离线收益、离线推图。
说点更实际的,游戏的核心玩法。
记住“城堡”、“森林”、“符文”这三个功能。
这是最核心的功能。
城堡提供技能,技能需要钻石来升级
森林提供升级城堡等级的资源,
符文提供宝箱buff。
城堡核心技能是第一个“风”和第四个“空间”
优先升级这两个的等级。
其中风技能里优先升级减攻速的buff,也就是“迅捷之风”
空间技能里全部都点。
装备这个东西呢,刚开始有什么就用什么,
后面只留“传说”“稀有”两个属性,其他全部勾起来。
属性优先暴击伤害>攻击力>等级
差不多就这样吧。
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这游戏时时刻刻都有一股似曾相识的感觉。
经过确认,UI与玩法跟《转生勇者打魔王》差不多,宠物、宝箱、称号、装备等基本都一样,只是细节有少许不同,还添加了一些修真游戏的玩法,例如森林里的工人、食物、木材、石材、铁矿这些。
游戏有离线收益。
总的来说,游戏上手难度不高,玩起来也还行,可以继续玩玩。
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