洛千枫 末日激变 的评价

洛千枫
2024/5/3
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可玩性
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
Hi nova 9
有一定的可玩性,但是这游戏分职业和没分的区别并不大选,这个职业没有优势,加成那些看不到的另说。选了这个职业连最基础的职业倾向选择都没有,比如我选了热武器类,一连几层刷不到热武器都有,但是为什么厨师这个倒是每层可以刷食物。
分了几个大类:魔幻,热武,冷兵,防具,科技,化学,弓,箭,工具。
热武的成长很慢,子弹只能一级一级合成,更高级的子弹没见刷新过,以至于我玩了几个小时没玩得起一把热武。
弓箭出现的频率比热武高很多,弓箭各种类型的箭一刷一大把,也容易成型,也好刷关。
冷兵和防具这两个可以放一起说,这两个类别是最能组合一起出套装的,大部分金红也是出这个类型,但我看不到成长线。
魔幻是附带在别的类型里出现的合成类,这个遇到的少一般我都是在弓里合出来的。
化学这个分类更多的体现在加攻击力,加防御,加生命值,加体力上,但是堆防御是真的没用,两千多防扛不住不到两千攻的怪,我找不到输出点,所有的化学类合成只能靠催化剂没有这个完全成长不起来。
工具我认为是附属科技里,但是科技的问题和热武一样,吃电池,电池只能靠合成升级,太占地方了而且也不好刷新。
然后就是交互设计的问题了,我试了很多次点不到没办法吃药,吃食物,只能点去图标角落才能吃。以及很多人在论坛里说的问题,背包里的想换位置只能等每一层战利品出现才能去换,为什么不能移到那个位置就可以互换呢。还有最后一个问题图鉴系统,有几个合成体系是我们没合过的导致,当时在傻乎乎的等刷新缺少了合成渠道的了解。
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