非酋的上衫对 尘白禁区 的评价


非酋的上衫
TapTap玩赏家
修改于
2024/5/1独,此,一,家。
它有《雷蒙夫人2》的画面精致,人物美观吗?没有。
它有《O》的技术力和(曾经的)剧情吗?没有。
它有《守望先锋》(曾经的)鲜明角色特点和巧妙技能吗?没有
但它有在这个遍地喂屎和“把玩家当人”的市场里,大刀阔斧删掉玩家不喜欢的,加入群众喜闻乐见的,坚定自身定位和服务对象的觉悟。
大小池?删。“你怎么还在?”删。两头吃?删。
立绘建模不精致?改。剧情有争议?改。UI配乐太垃圾?改。
对我一个臭打游戏的来说足够了。
有些人拿着大把的资源天胡开局,却选择“我有的是资源跟玩家耗”,而有些人选择背水一战,把有限的内容投到刀刃上。那我只能希望两者都能得偿所愿,种什么花结什么果。
诚然,问题还很多,比如产能还是低,玩法还是少,地图和怪物严重重复,角色设计无论技能外观都还是偏保守,突出一个简单粗暴。但,事情总得一件件来,至少开了个头不是?
而且还真别说,二刺螈美少女打枪+技能这个赛道,暂时没有竞品,对我这种其实只要不被骑脸输出就不太在意运营的人来说,单纯用PC端选个狙,搭配契合人设的懒散日配,一枪一个小朋友,偶尔还能发掘出地图逃课玩法(求增加)就已经很有乐子了(手机端就选大小狮子用霰弹喷)。
至于下个版本和未来的事就未来再考虑,是单纯做做样子挽救流水,还是真的要做些不一样的东西,就让他们用作品交出答案吧。
它有《雷蒙夫人2》的画面精致,人物美观吗?没有。
它有《O》的技术力和(曾经的)剧情吗?没有。
它有《守望先锋》(曾经的)鲜明角色特点和巧妙技能吗?没有
但它有在这个遍地喂屎和“把玩家当人”的市场里,大刀阔斧删掉玩家不喜欢的,加入群众喜闻乐见的,坚定自身定位和服务对象的觉悟。
大小池?删。“你怎么还在?”删。两头吃?删。
立绘建模不精致?改。剧情有争议?改。UI配乐太垃圾?改。
对我一个臭打游戏的来说足够了。
有些人拿着大把的资源天胡开局,却选择“我有的是资源跟玩家耗”,而有些人选择背水一战,把有限的内容投到刀刃上。那我只能希望两者都能得偿所愿,种什么花结什么果。
诚然,问题还很多,比如产能还是低,玩法还是少,地图和怪物严重重复,角色设计无论技能外观都还是偏保守,突出一个简单粗暴。但,事情总得一件件来,至少开了个头不是?
而且还真别说,二刺螈美少女打枪+技能这个赛道,暂时没有竞品,对我这种其实只要不被骑脸输出就不太在意运营的人来说,单纯用PC端选个狙,搭配契合人设的懒散日配,一枪一个小朋友,偶尔还能发掘出地图逃课玩法(求增加)就已经很有乐子了(手机端就选大小狮子用霰弹喷)。
至于下个版本和未来的事就未来再考虑,是单纯做做样子挽救流水,还是真的要做些不一样的东西,就让他们用作品交出答案吧。
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