颜如玉123对 冲突2·西线 的评价
这款游戏题材很好,玩法经典,潜力非常巨大,但是存在着太多的问题
第一:糟糕的对局平衡性,从第二章中间开始明显的开始吃力但是看了广告开了五倍勉强能过,但是第三章第一关直接就完全卡死了,我不知道大神是如何通关的,目前这关我无论是防守还是主动出击都无法取得胜利,尤其是在倒计时九分钟的时候地方大批装甲出现,你配备的卡牌仅仅只是几个弱鸡士兵和一个无法穿甲的坦克,那些炮台清理小兵以及轻坦确实有着不错的功效,但是过多的敌人完全无法满足炮台的射击间隔,豹式和突然出现的集群四号直接可以平推。在本关未通过时无法使用自己的牌组,甚至连指挥官也无法更换,白给的伞兵,伤害低的轰炸,以及无用的飞机扫射,所设计的外挂系统仅仅只是五倍速无法满足兵源的补给,这也将导致玩家在本关弃坑
第二:糟糕的游戏优化,兵种单位的dinnerAI导致很快就会被地方的炮火歼灭,并且装甲单位并没有自己合适的定位,无论什么都是无脑向前冲,敌方阵地的多管炮和88炮足以轻松消灭我放单位。界面迷雾模式可以算是直接蒙上了我方的双眼,敌方远程兵种可以轻松在不暴露视野的情况下打击我方,而我方如同瞎子一般任人宰割,这些优化问题也将游戏的平衡进一步倾斜
第三:很多无用的设计,兵种升级的强度变化过低,甚至跟没升级一样,商城的各种货物也都很鸡肋,一心推主线只能使用系统给的卡组,这些东西根本就没用
第四:广告问题已经是老生常谈了,tap的广告至少没有乱跳的现象,但是类似与什么某音极速版等等,轻轻动一下手机就开启了其他应用,切回后台有时候游戏已经被系统结束需要重新登录,有些广告在结束时不会弹出叉号,在下意识广告结束点击右上角的时候又会被跳转,对于游戏的体验感有很大的影响,我明白作者通过广告收益,但是希望可以选取一些影响小一点的
总结:这款游戏的漏洞已然很大,前期确实可以体会到RTS类游戏的乐趣,后期直接就是坐牢,期待作者升级优化游戏给我们玩家带来更好的作品
第一:糟糕的对局平衡性,从第二章中间开始明显的开始吃力但是看了广告开了五倍勉强能过,但是第三章第一关直接就完全卡死了,我不知道大神是如何通关的,目前这关我无论是防守还是主动出击都无法取得胜利,尤其是在倒计时九分钟的时候地方大批装甲出现,你配备的卡牌仅仅只是几个弱鸡士兵和一个无法穿甲的坦克,那些炮台清理小兵以及轻坦确实有着不错的功效,但是过多的敌人完全无法满足炮台的射击间隔,豹式和突然出现的集群四号直接可以平推。在本关未通过时无法使用自己的牌组,甚至连指挥官也无法更换,白给的伞兵,伤害低的轰炸,以及无用的飞机扫射,所设计的外挂系统仅仅只是五倍速无法满足兵源的补给,这也将导致玩家在本关弃坑
第二:糟糕的游戏优化,兵种单位的dinnerAI导致很快就会被地方的炮火歼灭,并且装甲单位并没有自己合适的定位,无论什么都是无脑向前冲,敌方阵地的多管炮和88炮足以轻松消灭我放单位。界面迷雾模式可以算是直接蒙上了我方的双眼,敌方远程兵种可以轻松在不暴露视野的情况下打击我方,而我方如同瞎子一般任人宰割,这些优化问题也将游戏的平衡进一步倾斜
第三:很多无用的设计,兵种升级的强度变化过低,甚至跟没升级一样,商城的各种货物也都很鸡肋,一心推主线只能使用系统给的卡组,这些东西根本就没用
第四:广告问题已经是老生常谈了,tap的广告至少没有乱跳的现象,但是类似与什么某音极速版等等,轻轻动一下手机就开启了其他应用,切回后台有时候游戏已经被系统结束需要重新登录,有些广告在结束时不会弹出叉号,在下意识广告结束点击右上角的时候又会被跳转,对于游戏的体验感有很大的影响,我明白作者通过广告收益,但是希望可以选取一些影响小一点的
总结:这款游戏的漏洞已然很大,前期确实可以体会到RTS类游戏的乐趣,后期直接就是坐牢,期待作者升级优化游戏给我们玩家带来更好的作品