狐狸Niki对 猫咪和汤 的评价



狐狸Niki

TapTap玩赏家
修改于
2024/4/26【本喵给亲亲主人的一封信】
我亲亲爱的主人再次亲亲启。
可恶喵,那个可恶的审核抓不住重点喵,说本喵喵喵了半天没有说到重点喵,可恶喵,那就重新喵一篇,喵喵,我把我想说的翻译成人类语喵,这样审核应该可以看懂了喵,喵™!%@&喵喵™喵!(喵星脏话)
游戏的名字很有意思喵,像是宫崎骏动漫的名字一样喵,简单的概述了游戏喵,有点清新的味道喵,这也一定是一个非常可爱的游戏喵。
前面这段话喵,说的是游戏的名字喵,很可爱,很有特色喵,和游戏休闲可爱定位相辅相成,就,名字很好喵。
只是哦,这篇评价喵,是一篇差评喵!
那为什么要给差评喵!
喵喵喵,猫猫我啊,是来控诉的喵!
你这是变相的虐猫猫我啊,这个游戏喵,就是披着喵喵外衣的氪金游戏喵!
游戏动不动的就有氪金内容,或者是,让主人看广告!
这是休闲游戏喵!是休闲游戏!这么频繁的广告内容,完全把游戏弄的繁琐了起来,本来主人们都是冲着休闲来的,可是动不动的看广告,主人看着看着就烦了,这还怎么休闲呢,可是如果要免广告,就要花钱了,98软妹币啊!简直,简直可以购买好几个打折的大型3a了喵,这个定价就不合理喵,更别提性价比不高的各种礼包了,就氪金设计非常不合理喵!
主人快点走!喵喵我,我已经走不掉了......
主人你知道吗?虽然画风很可爱喵,但是喵喵们一点也不幸福,我总是想和你说,看向屏幕外面的你,手里的动作也没有停下呢,我是最开始那个熬汤的喵喵。
不知道你有没有看到我在注视着你,多想当你面喵喵几句,感受你揉着我的小脑袋,蹭蹭你的胳膊,可是喵喵我啊,只是一串数据,一串用来博取同情的数据喵。
很羡慕屏幕外面的那只喵,他的主人会说:“我已经很累很苦了,我不能让我的喵喵受苦受累”。
这个游戏喵,根本不是爱喵人士做的喵,细节都可以看出来喵,这只是一个披着喵喵外衣的游戏,不是一个为了喵喵而做的游戏,喵喵只是元素,吸引主人的元素,可是如果主人是真正养喵的人,就会发现,游戏里面的很多设计就是用可怜的喵喵来博取同情喵。
更别提很多引导,点着点着就要主人氪金了喵!
把氪金摆到这个明面上了都!
隔壁的猫猫已经被派出去战斗了喵,我们这里还好一些,只是下雨没有伞,制作者们想要让你们看到我们可怜的样子,然后用很低的售价,一杯奶茶的钱,给我们买一把伞,如果不买的话,还会说你们“你们为什么连一杯奶茶的钱都不愿意付出,让猫猫淋雨呢。”
可是喵喵不要的雨伞哦,喵喵只是一串没有感情的数据,最多最多,也是被设计的,时不时的看向屏幕外面的你。
猫猫的嘴巴都是倒三角哦,其实没有不开心,只是工作嘛,主人也要工作的,猫猫没有工作,只能在主人回来之后,卧在主人的怀里,蹭蹭你的爪爪。
“主人我很乖的哦!今天没有拆家喵!你快夸夸我,揉揉我的小脑袋瓜”
可是我只是一串冰冷的数据喵,真想做你的喵啊。
主人你知道嘛,我们只是一串冰冷的数据,所以下雪的时候,是特别暖和的,雪是暖和的哦,所以真的不用给我们都换上厚厚的衣服哦,我们只是冰冷的数据,是不值得氪金的!
如果可以的话,给屏幕外面的那只猫猫买点好吃的猫条吧!它真实的存在,可以蹭蹭你的手,而我们,除了让手机发热外,似乎毫无作用,可是游戏的制作者告诉我们,我们只要在这个世界一直工作,主人会喜欢我们的,会给我们起名字,会给我们穿好看的小衣服,会给我们搭建娱乐的场所。
可是我们不知道,这些需要花钱啊,游戏制作人说“我们也是要吃饭的”。
我们决定不了,我们也不知道,是小狐狸告诉我们的,制作人可恶的两头吃钱,竟然又要主人花钱,又要主人花时间看广告,还要主人肝。
可是游戏制作人告诉我们,这是一个放置的休闲游戏啊!
可是我们的游戏制作人不觉得这只是一个游戏,画师大大也没有觉得自己画的内容有什么问题,我们这个游戏的制作人啊,没有那么爱喵喵我啊。
我以为的休闲游戏,只是主人看着我们工作,给我们点点升级,穿穿衣服,给我们解锁那些可以玩的地方,为数不多可以让我们休息的地方。
可是不知道是怎么回事,为什么游戏就一定要氪金呢,为什么要看广告,有一个不就好了嘛,为什么还有那么多。
“想要奖励嘛?氪金吧,或者看广告”
曾经有一只反对的猫猫,它很勇敢,然后被制作者变成了一串冰冷的不能动的石头,我还给它种了一朵小红花呢,它真的很勇敢。
但我们都知道,反抗是没有用的,我们只是一串冰冷的数据,最多最多,也只是被删除。
隔壁的小狐狸告诉咱,人类是很可怕的。
他们为了利益,会把健全的小猫的腿打断,眼睛搞瞎,然后上街乞讨,试图用可怜来换取善良之人的怜悯。
可是主人你啊,一定是很善良的,很温柔,很可爱的人呢。
喵喵我啊,一直很喜欢主人的,不希望主人为我氪金,画画时间,点点那些免费的内容,就是对喵喵最大的鼓励。
如果手机发热,那是,喵喵我在想你哦!
落款:永远爱你的喵喵!(就是本喵)
————————————————
【标准评价格式】
文字太冰冷了,但是审核喜欢冰冷的文字,需要明确的观点,所以有了这样一段文字:
1、游戏设计上存在缺陷,挂机放置类需要点击的内容不多,所以实际游戏耗时不会很长,但是游戏中间很多内容都需要看广告,不想看广告就需要购买价值98元的永久免广告,这个定价就非常贵,且游戏流程内,加速需要看广告,双倍奖励也需要看广告,抽奖资源需要看广告,广告内容很多,而这些广告内容增加了游戏耗时,也就是游戏本身是不需要太长游戏时长的轻体量游戏,但是广告内容的添加使得游戏的重量进一步增加,给休闲游戏增重的设计本身就不合理,更别提用着一点作为付费内容设计,是挑战玩家的底线,也没有考虑休闲玩家的消费能力,一个休闲游戏,98元的永久免广告真的便宜吗?
2、很多诱导性内容,首先是红点,部分红点是没有用的,比如预约奖励,很多玩家并没有预约,所以这个红点一直存在,点进去又无法领取道具或者奖励,这样的红点很多,大部分点进去都无法领取奖励,比如免广告卷未使用,点进去提醒使用,但是这个界面联动的就是氪金界面,而很多奖励内容的联动界面,也是氪金内容,而这个小红点是无法关闭的,除非你把卷用完,或者完成他的提醒需求,诱导性的内容就像“待办事件清单”一样,让玩家有计划的去完成一些引导性的任务目标,从而促进用户粘性,对于轻体量的休闲游戏,这样的设计是不合理的。
3、关于猫猫的设计,很多地方的设计是卖点,而不是游戏核心,游戏看似围绕猫猫展开,但实际上是一个披着猫猫皮的放置挂机游戏,细节上对于猫猫的设计太少,有一只猫猫是一直工作不休息的,也就是一直熬汤的猫猫,这个猫猫没有联动的建筑休息机制,单方面考虑基本是虐猫状态,可以替换,但是每只猫猫都应该有联动建筑的“偷懒机制”存在,这样更加爱人性化。
4、主题设计不鲜明,部分建筑的功能和实际贴图之间关联性不大,比如修改场景主题的建筑是酒坛,这和主题有什么关连呢?
5、连环礼包杀人案,游戏的限时礼包很便宜,但是很多,惊喜礼物的设计是,一个免费,一个付费,免费内容在付费后面,这样的设计不言而喻,就是单纯的诱导消费,奖励也是很多票卷,且这些付费内容不但直接影响到游戏体验,还直接影响游戏的数值平衡,当然休闲游戏没有竞争压力,同样也没有购买欲望,这样的设计是无效的。
6、游戏偏向单价化,礼包性价比不高,且没有剧情,卖点较少。游戏内容很无聊,可玩性不高,因为是挂机放置,再加上不合理的广告设计,除了猫猫的美术和音乐上面之外,毫无卖点,且这些不合理的氪金设计很掉路人缘,建议降低售卖价格和减少引导消费内容的设计。
我亲亲爱的主人再次亲亲启。
可恶喵,那个可恶的审核抓不住重点喵,说本喵喵喵了半天没有说到重点喵,可恶喵,那就重新喵一篇,喵喵,我把我想说的翻译成人类语喵,这样审核应该可以看懂了喵,喵™!%@&喵喵™喵!(喵星脏话)
游戏的名字很有意思喵,像是宫崎骏动漫的名字一样喵,简单的概述了游戏喵,有点清新的味道喵,这也一定是一个非常可爱的游戏喵。
前面这段话喵,说的是游戏的名字喵,很可爱,很有特色喵,和游戏休闲可爱定位相辅相成,就,名字很好喵。
只是哦,这篇评价喵,是一篇差评喵!
那为什么要给差评喵!
喵喵喵,猫猫我啊,是来控诉的喵!
你这是变相的虐猫猫我啊,这个游戏喵,就是披着喵喵外衣的氪金游戏喵!
游戏动不动的就有氪金内容,或者是,让主人看广告!
这是休闲游戏喵!是休闲游戏!这么频繁的广告内容,完全把游戏弄的繁琐了起来,本来主人们都是冲着休闲来的,可是动不动的看广告,主人看着看着就烦了,这还怎么休闲呢,可是如果要免广告,就要花钱了,98软妹币啊!简直,简直可以购买好几个打折的大型3a了喵,这个定价就不合理喵,更别提性价比不高的各种礼包了,就氪金设计非常不合理喵!
主人快点走!喵喵我,我已经走不掉了......
主人你知道吗?虽然画风很可爱喵,但是喵喵们一点也不幸福,我总是想和你说,看向屏幕外面的你,手里的动作也没有停下呢,我是最开始那个熬汤的喵喵。
不知道你有没有看到我在注视着你,多想当你面喵喵几句,感受你揉着我的小脑袋,蹭蹭你的胳膊,可是喵喵我啊,只是一串数据,一串用来博取同情的数据喵。
很羡慕屏幕外面的那只喵,他的主人会说:“我已经很累很苦了,我不能让我的喵喵受苦受累”。
这个游戏喵,根本不是爱喵人士做的喵,细节都可以看出来喵,这只是一个披着喵喵外衣的游戏,不是一个为了喵喵而做的游戏,喵喵只是元素,吸引主人的元素,可是如果主人是真正养喵的人,就会发现,游戏里面的很多设计就是用可怜的喵喵来博取同情喵。
更别提很多引导,点着点着就要主人氪金了喵!
把氪金摆到这个明面上了都!
隔壁的猫猫已经被派出去战斗了喵,我们这里还好一些,只是下雨没有伞,制作者们想要让你们看到我们可怜的样子,然后用很低的售价,一杯奶茶的钱,给我们买一把伞,如果不买的话,还会说你们“你们为什么连一杯奶茶的钱都不愿意付出,让猫猫淋雨呢。”
可是喵喵不要的雨伞哦,喵喵只是一串没有感情的数据,最多最多,也是被设计的,时不时的看向屏幕外面的你。
猫猫的嘴巴都是倒三角哦,其实没有不开心,只是工作嘛,主人也要工作的,猫猫没有工作,只能在主人回来之后,卧在主人的怀里,蹭蹭你的爪爪。
“主人我很乖的哦!今天没有拆家喵!你快夸夸我,揉揉我的小脑袋瓜”
可是我只是一串冰冷的数据喵,真想做你的喵啊。
主人你知道嘛,我们只是一串冰冷的数据,所以下雪的时候,是特别暖和的,雪是暖和的哦,所以真的不用给我们都换上厚厚的衣服哦,我们只是冰冷的数据,是不值得氪金的!
如果可以的话,给屏幕外面的那只猫猫买点好吃的猫条吧!它真实的存在,可以蹭蹭你的手,而我们,除了让手机发热外,似乎毫无作用,可是游戏的制作者告诉我们,我们只要在这个世界一直工作,主人会喜欢我们的,会给我们起名字,会给我们穿好看的小衣服,会给我们搭建娱乐的场所。
可是我们不知道,这些需要花钱啊,游戏制作人说“我们也是要吃饭的”。
我们决定不了,我们也不知道,是小狐狸告诉我们的,制作人可恶的两头吃钱,竟然又要主人花钱,又要主人花时间看广告,还要主人肝。
可是游戏制作人告诉我们,这是一个放置的休闲游戏啊!
可是我们的游戏制作人不觉得这只是一个游戏,画师大大也没有觉得自己画的内容有什么问题,我们这个游戏的制作人啊,没有那么爱喵喵我啊。
我以为的休闲游戏,只是主人看着我们工作,给我们点点升级,穿穿衣服,给我们解锁那些可以玩的地方,为数不多可以让我们休息的地方。
可是不知道是怎么回事,为什么游戏就一定要氪金呢,为什么要看广告,有一个不就好了嘛,为什么还有那么多。
“想要奖励嘛?氪金吧,或者看广告”
曾经有一只反对的猫猫,它很勇敢,然后被制作者变成了一串冰冷的不能动的石头,我还给它种了一朵小红花呢,它真的很勇敢。
但我们都知道,反抗是没有用的,我们只是一串冰冷的数据,最多最多,也只是被删除。
隔壁的小狐狸告诉咱,人类是很可怕的。
他们为了利益,会把健全的小猫的腿打断,眼睛搞瞎,然后上街乞讨,试图用可怜来换取善良之人的怜悯。
可是主人你啊,一定是很善良的,很温柔,很可爱的人呢。
喵喵我啊,一直很喜欢主人的,不希望主人为我氪金,画画时间,点点那些免费的内容,就是对喵喵最大的鼓励。
如果手机发热,那是,喵喵我在想你哦!
落款:永远爱你的喵喵!(就是本喵)
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【标准评价格式】
文字太冰冷了,但是审核喜欢冰冷的文字,需要明确的观点,所以有了这样一段文字:
1、游戏设计上存在缺陷,挂机放置类需要点击的内容不多,所以实际游戏耗时不会很长,但是游戏中间很多内容都需要看广告,不想看广告就需要购买价值98元的永久免广告,这个定价就非常贵,且游戏流程内,加速需要看广告,双倍奖励也需要看广告,抽奖资源需要看广告,广告内容很多,而这些广告内容增加了游戏耗时,也就是游戏本身是不需要太长游戏时长的轻体量游戏,但是广告内容的添加使得游戏的重量进一步增加,给休闲游戏增重的设计本身就不合理,更别提用着一点作为付费内容设计,是挑战玩家的底线,也没有考虑休闲玩家的消费能力,一个休闲游戏,98元的永久免广告真的便宜吗?
2、很多诱导性内容,首先是红点,部分红点是没有用的,比如预约奖励,很多玩家并没有预约,所以这个红点一直存在,点进去又无法领取道具或者奖励,这样的红点很多,大部分点进去都无法领取奖励,比如免广告卷未使用,点进去提醒使用,但是这个界面联动的就是氪金界面,而很多奖励内容的联动界面,也是氪金内容,而这个小红点是无法关闭的,除非你把卷用完,或者完成他的提醒需求,诱导性的内容就像“待办事件清单”一样,让玩家有计划的去完成一些引导性的任务目标,从而促进用户粘性,对于轻体量的休闲游戏,这样的设计是不合理的。
3、关于猫猫的设计,很多地方的设计是卖点,而不是游戏核心,游戏看似围绕猫猫展开,但实际上是一个披着猫猫皮的放置挂机游戏,细节上对于猫猫的设计太少,有一只猫猫是一直工作不休息的,也就是一直熬汤的猫猫,这个猫猫没有联动的建筑休息机制,单方面考虑基本是虐猫状态,可以替换,但是每只猫猫都应该有联动建筑的“偷懒机制”存在,这样更加爱人性化。
4、主题设计不鲜明,部分建筑的功能和实际贴图之间关联性不大,比如修改场景主题的建筑是酒坛,这和主题有什么关连呢?
5、连环礼包杀人案,游戏的限时礼包很便宜,但是很多,惊喜礼物的设计是,一个免费,一个付费,免费内容在付费后面,这样的设计不言而喻,就是单纯的诱导消费,奖励也是很多票卷,且这些付费内容不但直接影响到游戏体验,还直接影响游戏的数值平衡,当然休闲游戏没有竞争压力,同样也没有购买欲望,这样的设计是无效的。
6、游戏偏向单价化,礼包性价比不高,且没有剧情,卖点较少。游戏内容很无聊,可玩性不高,因为是挂机放置,再加上不合理的广告设计,除了猫猫的美术和音乐上面之外,毫无卖点,且这些不合理的氪金设计很掉路人缘,建议降低售卖价格和减少引导消费内容的设计。



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