李若生。 欢乐钓鱼大师 的评价

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李若生。
2024/4/20
玩过
评价历史
■钓鱼,只不过是你善意的谎言罢了
短短数日,便有成千上万的钓鱼佬们神秘般空降于此,究竟是什么般魔力吸引我们灵魂深处的快乐,以致于乐此不疲地一次又一次地抛竿收线?
是现实钓鱼钓不起,而是赛博欢乐更具性价比嘛?并不是的,深度追溯游戏内核本源,他只不过是披着一层华丽糖衣的玩法炮弹,以充满博弈色彩的抽卡机制俘虏我们的芳心,本质上于快餐式微信小游戏别无二致,好玩易上头,是消磨时光的利剑,但也存有易养成赌徒心态的隐患...
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■糖衣炮弹,是怎么让人上瘾的?
1:巧用休闲热潮下的钓鱼题材,引人注目
2:局内竞争性足够,但却拿捏得当不逼迫
3:环环相扣的激励机制,令人逐渐迷失沉沦
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■半真半假的钓鱼氛围感
以现实钓鱼经验来要求这款游戏,那很明显这款游戏是不可能满足所有人的要求的,毕竟钓鱼本身就是一门学问,找点位,点窝,饵料,竿造,钓线,专注力等等,若是如同游戏内次次上钩,那钓鱼佬永不空军的至理名言,岂不是白喊的?
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●那么,游戏在哪些的方面做到了“真”?
1:钓到大鱼或珍奇鱼的畅爽感
2:较为写实的背景画面
3:排行榜的竞技感满足钓佬们的虚荣心
4:主页的最高纪录满足钓佬们的炫耀感
5:竿造与鱼卡对应付出金钱与钓鱼经验
6:随等级开放的多点位改善审美疲劳
7:鱼种种类繁多造型独特
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●那有什么地方是与现实背道而驰的“假”?
1:部分鱼的外观有夸大或抽象成份
2:钓竿的种类过少,外形也不够专业。
3:钓鱼过程的演化和展示与实况钓鱼不符
4:摒弃了很多现实钓鱼的复杂工序
5:同一个池的鱼种,有斥性却仍同在。
●友情提醒
追求钓鱼真实感的玩家们请不要抱有太大的期待,本款游戏终究是游戏化的钓鱼,实地性质倾向于电子娱乐。
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■有趣极简化操作下,充斥着成瘾性!
●剖析1:钓鱼操作
本款游戏将钓鱼间的拉扯转化为一个蓄力值,每集三次蓄力值则触发一次固定鱼线的强拉扯来消耗鱼的耐力。
这种拉扯,在现实一般通过钓佬们的左右拉竿来使鱼儿失力,在游戏中也比较贴合的改成了左屏的左滑或右滑触发。
游戏中的出水被称做〈刺鱼〉,在游戏中的这种操作,可以大大削弱鱼儿的初始耐力,而〈刺鱼〉的成功与否取决鱼玩家在鱼儿上钩那一刻的专注度,待到指标浮动到指定位置可以在后续拉扯中事半功倍。
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●剖析2:养成爽点
越大的鱼,分数越高,而分数决定排行榜与资源争夺。
越大的鱼,也越难钓,风浪越大鱼越贵,平时需胆战心惊的以身试险,这里仅需动动小手,培养鱼竿与升级鱼卡便可轻松拿捏,氪金花点钱更能直接走捷径,风雨无阻。
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●剖析3:时间刺客
活动循环与奖励机制环环相扣,明明想下线休息,但无奈于偶然间投放了巨量管饱式的奖励资源,趋利避害的生物本能,让我们再次披挂上阵,直至所有资源不再浪费为止!
所以非常适合部分人长线游玩,时间分配于珍惜鱼种全图鉴,匹配对战和活动排行榜或渔场锦标赛等。
1:鱼种全图鉴
2:匹配对战,双人比拼钓鱼实力
3:大排行榜争位亮相
4:论坛晒出个人高分靓鱼
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■充满迷惑性的商业化付费模式
玩家:为什么我钓鱼没有伤害
游戏商:没有买卖就没有伤害
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玩家:可氪可不氪,全凭自身自控力
游戏商:提倡以冲动型消费为主,多设点局来瞅瞅大伙反应,时间一长次数多了,总会有那么一次会掉坑里的
●剖析:游戏付费氪金点
1:体力(不建议不肝不氪的玩家打排行榜)
对应钓鱼次数和竞技需求,以及后续的资源争夺获取。
2:钓竿获取(看个人喜好)
对于钓鱼的数值增益与特殊效果,高级钓竿可以氪金买一把,但没必要,因为高级钓竿也可以在如P1所示的金箱里面开出来。
3:鱼卡养成(完全没必要)
鱼卡对应钓鱼经验,单张鱼卡升的越多,钓到这个种类的鱼获得的加成也越多,且会适当降低此类鱼的钓取难度。不过鱼卡做普通任务也会送,所以没必要。
4:其他常规付费项
通行证、各种礼包、钻石
●友情提醒:
考虑氪金回报的性价比并不是很大,很多氪金内容是可以通过钓鱼做任务获取到的,建议根据自己的喜好和金钱支配实力来考虑。
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■缺点汇总及部分解决方法
1:游玩期间卡顿闪退问题
本质为土豆服务器数量不足,从临时扩增服务器的操作来推断,估计厂商也意想不到自己的游戏能够爆火,虽已亡羊补牢,但希望能彻底解决;
2:逼氪鱼竿的问题
很多时候鱼钓不起来,会显示鱼竿等级不够或品阶太次,前面也提到过,高级鱼竿可以靠自己争取得来,氪金,按自己能力来考虑。
3:排行榜虚假及人机排行榜的问题
这游戏其实也不是很多人想的那样是广域联机游戏,排行榜上一些分数就是虚拟的,可以看作是一个门槛,建议放宽心,忍不了也可以论坛反馈。
4:外挂强加分问题
一方面,加分机制是按照鱼种与鱼儿重量进行计算的,建议先看清楚不要冤枉好人。另一方面,外挂是确实存在的,可截图反馈给游戏方处理,现已在严抓,大家一起维护!
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■游戏局外人的客观感受
这算是一款比较有创新性的钓鱼题材游戏,其较为有质感的画面和设计相对合理的游戏玩法是值得体验的。
在后续的跟进游玩体验当中,各种活动赠送的体力以及高阶钓竿还是比较良心的,长时间在线的玩家根据活动任务合理安排体力优先级,这款游戏后续的资源回报也不会令你失望。
游戏的不足在于接不住人流的膨胀,一些地方还没来得及完善改进,对于规则的讲解也并不是非常清晰,许多隐性规则不会有专门的教程来进行教导,不过可以耐心期待后续的改动与加强。
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■结语
在如今的各种强养成流派游戏下,被卡体力,被卡资源,披着自由的外套下是早已注定的流程与套路。
偶尔放下那些令人疲惫的游戏,放下那些自我感觉不做就是亏的任务,不带有强目的的心态来体验一下这款钓鱼的轻松闲暇,还是非常能转换心情的,但不要顾此失彼,大意地让时间悄悄从指缝间快速溜走,回头才追忆起,生活才是我们的主旋律!
“从未有过好运,也从未需要好运”
“每一秒都很重要”
——时间刺客-艾克
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