麦克老狼🐺对 佣兵突击队 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2024/4/16
🎮可玩性:
中规中矩的放置类商业化游戏,可以自动挑战下一关,即便挑战失败也可以返回上一关从容挂机,直到战力达标,是很常见的放置类游戏玩法模式。在线可操作主角养成,操作频率较高,且有红点指引,基本不用动脑,是纯数值向的游戏。
🪄耐玩度:
养成深度还是不错的,大部分养成内容有品阶的设定,五圣物+五战技有很好的组合搭配空间,横向和纵向养成根据位置解锁而逐渐加深。装备养成比较常规,消耗资源提升等级即可,对升级资源需求大,是很常见的养成设定。
💰肝氪度:
商业化是主流的混合变现,月卡性价比较好,也有一些道具收费点。广告点并不多,而且可以付费去广告,整体付费深度并不深。
🌃画面音乐:
美术2D品质一般,角色形象特点不够突出,辨识度较低,没留下太深印象。界面布局比较常规,UI品质一般。战斗的动态效果很常规,特效表现也普通,视觉上没什么能吸引人之处。
中规中矩的放置类商业化游戏,可以自动挑战下一关,即便挑战失败也可以返回上一关从容挂机,直到战力达标,是很常见的放置类游戏玩法模式。在线可操作主角养成,操作频率较高,且有红点指引,基本不用动脑,是纯数值向的游戏。
🪄耐玩度:
养成深度还是不错的,大部分养成内容有品阶的设定,五圣物+五战技有很好的组合搭配空间,横向和纵向养成根据位置解锁而逐渐加深。装备养成比较常规,消耗资源提升等级即可,对升级资源需求大,是很常见的养成设定。
💰肝氪度:
商业化是主流的混合变现,月卡性价比较好,也有一些道具收费点。广告点并不多,而且可以付费去广告,整体付费深度并不深。
🌃画面音乐:
美术2D品质一般,角色形象特点不够突出,辨识度较低,没留下太深印象。界面布局比较常规,UI品质一般。战斗的动态效果很常规,特效表现也普通,视觉上没什么能吸引人之处。