啊? 冲突2·西线 的评价

啊?
2024/4/14
玩过
评价历史
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 6.3 小时
设备
iQOO Neo 5 活力版
一:难度
这个游戏难度确实很大,我rts是从小玩到大的,难度高的也打过,但是像这里面无解的关我也是第一次碰。第三章第一关,没办法反制对面豹d,拼着老命打掉一台,后面还有一台。如果说自己资源够,那问题不大,但是问题是资源根本不够,哪怕是开五倍资源,资源科技八级
二:rts
这个游戏没有rts游戏经验最好别碰,有些玩家就喜欢憋大单位,实际上这些单位基本没有出场机会,可以说是作者设计出来给人机用的。
只有填线步兵和轻坦才是王道,重坦基本不会出现,除非推不动阵线,而这种情况用中坦(两个以上,或者能一直出)或者火炮的效果是一样的。
三:优化问题
人机的视野是无限的,这就意味着它能无视野打击,哪怕没有探路步兵,而己方这边在没有视野的情况下,自己的火炮单位会无脑前进,白白损失。经典的就是美国的m3自行火炮,不仅没视野也前冲,没视野一样前冲。以及单位喜欢自己叠起来,建议作者加上碰撞体积,不然单位叠起来对面一发火炮就没了。
同时,作为有着扭转战局功效的技能,它的释放是有问题的,经常出现放不下的问题。
与之相应的是单位的放置也有问题,两个同样都有空地也放不了的bug,期待作者能在新作修正
四:人机强度
这个游戏的人机强度是过高的,如上的无限视野,以及人机的高命中度,讲道理,我要是有这两个东西,什么关我退不了,这个游戏最大的问题就是伤害丢失,导致的战场失利。
五:广告
传感器广告的问题在我这台手机不多见,因为手机跳转是到应用市场,并且我的传感器没有特别灵敏,所以问题不大
这个游戏的广告收益最大的应该是战令以及每日签到的双倍,给的钻石以及卡牌数量都是可以的
六:卡牌升级
不知道是UI的问题,还是根本没有升级,卡牌的升级就只有一点点血量加成,没什么用处
七:科技升级
没有一点感觉,尤其是兵种升级,更是一点感觉都没有,资源可能有少量提升(八级资源科技)
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