临烟Zzz对 山河旅探 的评价
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TapTap玩赏家
修改于
2024/4/9“凡有接触,必留痕迹。”
先行在steam上通关了这款游戏,耗时16h左右。
民国风本格探案,以主角侦探沈仲平一路旅行一路破案,在桩桩案件中抽丝剥茧探寻真相,渐而剖析出与主线大案有所关联,兄长之死的谜案最终水落石出。旅途期间相遇角色形象塑造饱满,篇章之间行船于祖国山河壮秀风景中,文本对话巧用当地方言贴合清末民初的时代背景,各种史料解析融入游戏剧情中既有代入感也能涨知识。
与其他成熟的本格推理游戏相比,诚然在谜题设计上有所逊色,游戏演出上有既视感。制作组也说明参考了很多知名的推理游戏和推理小说。
但不得不提的是,制作组在构筑时有做过自己的思考和设计,比如西西关于绿野仙踪的暗喻,汉阳铁厂带出实业兴国的内核等等,这种本土化可以说就是山河旅探的主题价值立意创新之处。再者,主角探寻兄长死因总线逻辑自洽,案与案之间衔接不显生硬,这就是没有生搬硬套的展现。
虽然创新细节在整个大案件手法设计的对比下显得有些分量不足,以及制作组要更加明白玩家对逆转等系列的好评不完全是在它的演出形式上。对于以上种种难免有些“恨其不争”。希望如果有下一作,能够在手法和画面设计上也同样支楞起来,足以匹配上那个时代格物致知的大气概。
最后,我个人认为抄袭和借鉴的一大区别就在于,是否能让玩家感受到你思考的结果,制作组是否有用脑有心,真正玩过的玩家都会有自己度量。
期待山河旅探2😶
先行在steam上通关了这款游戏,耗时16h左右。
民国风本格探案,以主角侦探沈仲平一路旅行一路破案,在桩桩案件中抽丝剥茧探寻真相,渐而剖析出与主线大案有所关联,兄长之死的谜案最终水落石出。旅途期间相遇角色形象塑造饱满,篇章之间行船于祖国山河壮秀风景中,文本对话巧用当地方言贴合清末民初的时代背景,各种史料解析融入游戏剧情中既有代入感也能涨知识。
与其他成熟的本格推理游戏相比,诚然在谜题设计上有所逊色,游戏演出上有既视感。制作组也说明参考了很多知名的推理游戏和推理小说。
但不得不提的是,制作组在构筑时有做过自己的思考和设计,比如西西关于绿野仙踪的暗喻,汉阳铁厂带出实业兴国的内核等等,这种本土化可以说就是山河旅探的主题价值立意创新之处。再者,主角探寻兄长死因总线逻辑自洽,案与案之间衔接不显生硬,这就是没有生搬硬套的展现。
虽然创新细节在整个大案件手法设计的对比下显得有些分量不足,以及制作组要更加明白玩家对逆转等系列的好评不完全是在它的演出形式上。对于以上种种难免有些“恨其不争”。希望如果有下一作,能够在手法和画面设计上也同样支楞起来,足以匹配上那个时代格物致知的大气概。
最后,我个人认为抄袭和借鉴的一大区别就在于,是否能让玩家感受到你思考的结果,制作组是否有用脑有心,真正玩过的玩家都会有自己度量。
期待山河旅探2😶
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